应届毕业第一年之2013总结

    今天是2013年的最后一天,也是我第一次写年度总结,之前看了很多人自己的博客,一直都在想啥时候自己也写一些。

    回顾这一年来,确实有很多感慨有很多收获。时间过得很快,从2009年踏入大学校门至今4年感觉是一眨眼的功夫,而这最后一年也是很复杂的一年。从年初刚开始到学校就忙着找工作,途中也找了几家公司实习,干了一段时间就换,总是觉得不称心如意,觉得工作不是自己想要的。身边也有同学去了知名的It公司,待遇也不错。也渐渐的开始后悔大学几年碌碌无为的生活,可是后悔也没用,呵呵,至少大学还学到一些编程的入门知识。临毕业前,一直认为自己的在编程方面小有天分,一直以为自己的水平不至于和一般得本科生差不多(现在想起来那时候的自大,呵呵~~),可是现实就是现实,不会因为自己的主观评价而给自己带来好运。毕业前的几个月,因为毕业设计在去年年底就弄完了,所以主要就是看看一些编程方面的语法书,也学习了一些游戏方面的编程的入门东西,学这些主要还是为了应付面试吧,本打算能够从事游戏图形引擎方面的东西的,因为感觉这些东西涉及到物理空间数学,自我感觉这些还是比较擅长的。那几个月几乎每周都跑三四个公司去面试,但是真正通过的没有几家,可能是自己的水平还不够吧,也没啥工作经验。感觉要到毕业了,还没找到工作有点心急,最后不得不随便找一个待遇很低的游戏公司实习,进了那家公司,感觉公司很大,而且还是国内某知名游戏公司的子公司,但是感觉工作 氛围不咋地,幸运的是,刚到这家公司就可以看到他们游戏的核心代码,然后组长叫我前两个星期主要就是看代码熟悉熟悉。不得不说,看了两周的游戏代码,收获很多,包括整个设计框架方面的,都是在学校学不到的。就在我自我感觉代码差不多看完的时候,我向公司提出了辞职,嘿嘿,太不厚道了,学到了东西就走人,其实还好了,期间还为了公司做了一些事情,不算是白拿吧。这样一来,对游戏方面又有了更多的认识了,然后回来把简历改了改,继续投~~

    改了简历后,效果确实很明显,有几家在成都稍微有点名气的游戏公司都叫我去面试,面试的流程都一样,先做试题,然后和技术人员进行一些交流,其中两家公司都通过了,最后选择了一家待遇较高,氛围较好的公司进行实习,也是我现在所在的公司。其实说是在的,还是挺感谢现在的公司给了我这个工作的机会,虽然并没有如愿以偿的去从事引擎方面的活,但确实,我一个刚毕业的没什么经验没什么技术,只是做做一些应用层的开发。在公司的空闲时间还是比较多的。每天做完了公司的活就会跑去很多IT相关的网站去逛逛。就在刚毕业的没几天,突然发现了一个类似OJ的网站,上面有一些编程题,可以进行在线挑战,刚开始看了一道简单题,反正也是没事,于是就开始坐了起来,感觉还不错,自己曾经在大学的时候也参加过ACM比赛,对算法是有一点点的了解,于是把这个简单的题给做了,就这样,慢慢的开始喜欢在这家网站上进行在线挑战,感觉每天做做题锻炼锻炼编程水平 还是挺充实的,但是也只能做一些简单的题,尽管如此每次看到挑战成功,还是会很有自信心的,于是就也尝试着去挑战一些难题,并且周末还专门把大学里的算法和数据结构书进行研究了一下,记得当时在大学的时候也没有去上什么课,对于算法真的只是粗通皮毛,现在毕业了,却拾起大学的课程进行专心研究,或许是毕业了不住宿舍了,一个人住比较安静的缘故吧,对算法这门课程的理解更深入了,然后还去网上买了几本ACM试题讲解的书回来看,感觉很充实,也学到了不少方法。就这样,一直喜欢上了算法,感觉算法才是编程的灵魂,感觉自己以前写的那些程序真的很肤浅,只是觉得完成功能就行,完全不追求效率。

    的确,这一年来最大的收获就是在编程算法方面,仔细研究了这门课程,不仅感觉编程能力提高了很多,而且也使自己的心慢慢的平静了下来,不像以前那么自大,浮躁了,人外有人,现在的我可以说是刚刚入门吧,感觉前方的路很长,后来几个月也跑去很多在线挑战网站去做题,像codility,zoj, hackrank这些,开阔了眼界,也认识了不少牛人。

    毕业后,个人对编程的看法也改变了不少,个人感觉本科生如果是计算机编程相关专业的,还是把算法掌握牢固才是最好的,至于那些最新的技术,语言,框架什么的,当你算法功底很扎实了,学起这些来也会很轻松,不懂得就google一下,很容易能学上的。现在的很多大公司的校园招聘对大学生的算法,数据结构知识考察地还是很深,如果在这方面弄好的话,找工作也不会像我那么狼狈了~~

    长时间不写东西,想写的时候又没什么话说,只能写成流水账形式的总结了,总之,这一年还是颇有收获,同时也希望来年的自己能够在自己喜欢的事业中坚持下去,做得更好!

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