socket 长连接

在Android开发中,遇到使用Socket进行长连接的需求。最初在Activity1中创建Socket并开启ReadThread读取数据,但发现若要在Activity2等其他活动发送数据时,需重复建立连接,为了解决这一问题,计划将Socket长连接做成Service,提供广播接口,方便各模块通过监听广播进行数据交互。此外,考虑到数据传输格式可能变化,如JSON、二进制等,设计了数据封装层以增强代码的扩展性。对于模块间的依赖关系,遵循避免直接调用的原则,以保持代码结构清晰,易于维护。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    先说遇到的问题,因为以前没有用过Socket,所以就先写了一个Socket 客户端看能否与Server那面链接,我就在需要和Server链接的地方Activity1 中new了一个Socket对象并且开启了一个ReadThread线程来读取Server传来的数据,最后在给Server发送数据的地方通过输出流发送数据,最后测试下来这样是OK的,那么问题来了,我还想再和Activity1同一层的Activity2的地方给Server发送数据,就遇到了困难,需要在Activity2中重新做Socket的链接,感觉代码有问题了,想想我以后还会有Activity3,4,5.....,这不是很麻烦,就想到把Socket做成整个代码的基础模块,供所有模块随时调用,就和打印LOG模块一样,作为基础模块来做,对外提供统一接口.

    就想到了把Socket长连接做成一个Service来做,对外提供广播,这样在别的模块中要用的话就直接收听广播,这样代码模块就会很清晰,并且好维护,到时候如果接收的是蓝牙等其他模块的数据,就只用把Service做成和蓝牙通信的Service就OK了.

    最后说到一点对接收,发送数据的处理,因为现在用的是JSON对象数据的传输,以后有可能改成二进制,字符串或者其他格式的数据流,这样就有必要对数据封装一层,保持代码的可扩展性.

    这是目前遇到的问题和想到的解决办法,代码完成后再上传.

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