黑马程序员 OC核心语法1

——- android培训java培训ios培训期待与您交流!

一、点语法的使用

点语法实际上就是访问类中的get方法或set方法。
假如有一个Person类,有一个_age变量和它的get方法、set方法。
可以通过如下代码对Person 进行操作
代码如下:

Person p=[Person new];
p.setAge=10;// 调用set方法为_age赋值
int a=p.age;// 调用get方法 获取_age的值

二、成员变量的作用域

@privated 只能在当前类的实现@implementation中直接访问
@protected 可以在当前类以及自雷的实现@implementation中直接访问
@public 任何地方都可以直接访问
@package 同一个“体系内(框架)”都可以访问,介于@private和@public
在@interface中默认的是protected在@implementation中默认是privated。
@implementation中不能声明与@interface中同名的变量

三、@property和@synthsize

@property自动生成get和set方法的声明
@synthsize自动生成get和set方法的实现
1.创建类对象的时候,可以通过使用@property和@synthsize省略set和set方法的书写。
2.省略变量的定义
3.提供了get或set方法中的任意一个@property就不会再生成其方法,只声明没有声明的那个方法。
用法1 相当于get和set方法

    @property int age;

相当于

    - (void)setAge:(int)age;
    - (int)age;

代码如下:

@synthsize  age=_age;

相当于

- (void)setAge:(int)age
{
    _age=age;
}
- (void)age
{
    return _age;
}

因此,可以如下创建类


@interface PersonNSObject
{
    int _age;// 声明 成员变量_age
}
@property int age; // 通过@property 声明set 和get 方法
@end
@implementation Person
@synthsieze  age=_age;// 通过 @synthsize 实现方法
@end

用法2 省略成员变量声明

@interface Person:NSObject
@property int age;
@end
@implementation Person
@synthsieze  age=_age;
@end

(1)在老式的代码中,@property只能写在@interface
@end中,@synthesize只能写在@implementation @end中,自从xcode 4.4后,@property就独揽了@property和@synthesize的功能。

(2)@property int age;这句话完成了3个功能:1)生成_age成员变量的get和set方法的声明;2)生成_age成员变量set和get方法的实现;3)生成一个_age的成员变量。

注意:这种方式生成的成员变量是private的。

(3)可以通过在{}中加上int _age;显示的声明_age为protected的。

(4)原则:get和set方法同变量一样,如果你自己定义了,那么就使用你已经定义的,如果没有定义,那么就自动生成一个。

(5)手动实现:

1)如果手动实现了set方法,那么编译器就只生成get方法和成员变量;

2)如果手动实现了get方法,那么编译器就只生成set方法和成员变量;

3)如果set和get方法都是手动实现的,那么编译器将不会生成成员变量。

类型id

id是一个万能指针,能指向任何OC对象
id p=[Person new];
注意:在id的定义中,已经包好了*号。id指针只能指向oc的对象。
局限性:调用一个不存在的方法,编译器会马上报错。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值