Windows窗口
在此之前,我们很少提到过Windows界面,但是Windows串口并非不重要,反而它是Windows中非常重要的一部分(对于以前来说)。现在随着编程技术的慢慢发展,Windows界面也变得不是那么重要了,相对于其它界面技术变得没有那么好用了。
Windows窗口的本质
想我们之前使用的MFC创建非界面程序,它们封装的是非常的厉害的,MFC几乎把所有的Windows API都封装好了,所以我们看不出它的本质是什么!!!
Windows中的Win32程序和Windows控制台应用程序它们所链接的dll是不同的。但是现在的vs(2008版本以上的)控制台应用程序都会默认的链接图形界面库,也就是你完全可以使用一个控制台应用程序来写一个Windows程序。目前来说控制台应用程序和Win32应用程序最大的区别是入口函数不同。
下面是Windows窗口函数的入口函数
int APIENTRY wWinMain(
_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nShowCmd )
{
// 1. 有一个窗口类,在系统中注册的
// 2. 创建一个窗口
// 3. 显示窗口
// 4 响应窗口消息
// 经过这四步就可以创建一个Windows窗口了。
return 0;
}
具体的win32应用程序请看vs默认创建的win32项目代码。
图标的分类
大图标程序左上角显示的图标;
小图标任务管理器上显示的图标;
托盘图标右下角显示的图标。
需要注意的消息
WM_DESTROY代表窗口的销毁,它调用的的是PostQuitMessage(0)函数进行正常关闭,否则将不会正常关闭。
WM_CLOSE代表窗口的关闭,在点击窗口关闭按钮时触发,并不代表窗口的销毁。
WM_COMMAND自定义的消息,Windows支持我们自定义的消息处理,所有的菜单消息都是自定义消息。
WM_CHAR是通过翻译过来的消息。它会把WParam翻译成字符。
WM_PAINT重绘
实现一个简易的记事本代码
// PoEduNotepad.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include "PoEduNotepad.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 1 有一个窗口类,并且是在系统中注册的,也就说有两个窗口只需要注册一次就可以了。窗口类中有很多信息,这会决定Windows式样(窗口类加Style)
// 2 创建一个窗口,有各种各样的资源
// 3 显示窗口(showWindow)
// 4 响应窗口消息
std::wstring g_wstrBuf;
unsigned g_xPos = 0;
unsigned g_yPos = 0;
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此放置代码。
// 初始化全局字符串
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_POEDUNOTEPAD, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_POEDUNOTEPAD));
MSG msg;
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_POEDUNOTEPAD));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_POEDUNOTEPAD);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
TextOut(hdc, g_xPos, g_yPos, g_wstrBuf.c_str(), g_wstrBuf.length());
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_CHAR:
if (wParam == VK_RETURN)
{
g_yPos += 15;
g_wstrBuf.clear();
}
else
{
g_wstrBuf += wchar_t(wParam);
InvalidateRect(hWnd, nullptr, false);
}
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
{
g_wstrBuf.clear();
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
ScreenToClient(hWnd, &pt);
g_yPos = pt.y;
g_xPos = pt.x;
g_xPos = (g_xPos -= g_xPos%10);
g_yPos = (g_yPos -= g_yPos%15);
}
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}