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集腋成裘

天行健君子以自强不息,地势坤君子以厚德载物

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原创 iOS Stream

流流是二进制数据串在端与端之间的传输。在 Cocoa 中提供了 NSStream 、NSInputStream 、NSOutputStream 三个类来实现数据通过流的方式在文件、内存、网络之间的传输。NSStream 是一个抽象类,它是 NSInputStream 和 NSOutputStream 类的父类。NSInputStream 是输入流,流中的数据可能来自本地文件,也可能来自网络

2018-01-31 22:49:09 1486

翻译 iOS OpenGL ES 术语

iOS 中 OpenGL ES 实现的术语表下表给出的术语不仅仅用于 OpenGL ES 在 Apple 上的实现,大多也同样适用于 OpenGL ES 图形编程语言中。 术语 说明 aliased 走样,多指图形边界处呈锯齿形,可使用反走样操作进行修正 antialiasing 反走样技术,用于消除图形绘制时出现的锯齿形走样 attach

2018-01-26 16:17:11 293

翻译 iOS OpenGL ES Guide

OpenGL ES 小结概述 OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded Systems)是访问类似 iPhone 和 iPad 的现代嵌入式系统的 2D 和 3D 图形加速硬件的标准。 把程序提供的几何数据转换为屏幕上的图像的过程叫做渲染。 GPU 控制的缓存是高效渲染的关键。容纳几何数据的缓存定义了要渲染的点、

2018-01-21 23:19:29 4560

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