java 事件机制

1. 可以接受动作的组件对象就是事件源对象,哪个组件接受的动作,那个组件就是事件源对象。

2.想要让事件源知道发生了动作,就要给事件源添加一个监听器方法,格式:事件源对象.addActionListener(ActionListener al);     ActionListener是动作时间接口

3.事件源对象.addMouseListener();
  事件源对象.addMouseMotionListener();
  事件源对象.addKeyListener();
4.事件处理对象(类实现事件接口)
 执行事件的最终处理者。
  要执行对应的处理结果,那么就必须实现事件接口中的抽象方法
  在方法中完成你要实现的代码。
5.参数传递
 事件机制中参数传递主要是使用构造方法进行传递。
 一般传递的都是地址。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值