1. 可以接受动作的组件对象就是事件源对象,哪个组件接受的动作,那个组件就是事件源对象。
2.想要让事件源知道发生了动作,就要给事件源添加一个监听器方法,格式:事件源对象.addActionListener(ActionListener al); ActionListener是动作时间接口
3.事件源对象.addMouseListener();
事件源对象.addMouseMotionListener();
事件源对象.addKeyListener();
4.事件处理对象(类实现事件接口)
执行事件的最终处理者。
要执行对应的处理结果,那么就必须实现事件接口中的抽象方法
在方法中完成你要实现的代码。
5.参数传递
事件机制中参数传递主要是使用构造方法进行传递。
一般传递的都是地址。