窗口关闭
WM_CLOSE消息在关闭应用程序之前发出,用户可以处理这个消息,处理完之后return,这样就不会调用WM_DESTROY
窗口从屏幕消失后收到WM_DESTROY消息,处理这个消息时调用PostQuitMessage函数,发送一个WM_QUIT消息
WM_QUIT消息从不达到窗口过程函数,它只被GetMessage或PeekMessage函数接收,并使其返回0
遇到的一个坑是这样的,点击右上角的关闭,我想要窗口隐藏而不是关闭(销毁),我处理WM_DESTROY之后return,我以为不调用默认的WM_DESTROY处理函数窗口就可以再次使用,但是这个窗口不能再次显示出来,查看hwnd是对的,没有被销毁,也是太久没写win32了,处理WM_CLOSE之后return就可以了
画图
画图的坑太多了
1。缓冲画图有三个东西一定要有,dc,辅助dc,画布,辅助dc防止闪烁,画布这个很容易忘记,没有画布是画不上去的,一定要有一个HBITMAP,定义之后还要SelectObject,
比如下面这段执行出来是一片空白,如果加上一句SelectObject(memDC, memBitmap);
则是一片漆黑
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP memBitmap = CreateCompatibleBitmap(memDC, 500, 500);
//SelectObject加在这里
HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 5, RGB(255, 0, 0));
SelectObject(memDC, pen);
MoveToEx(memDC, 0, 0, NULL);
LineTo(memDC, 0, 80);
BitBlt(hdc, 0, 0, 200, 200, memDC, 0, 0, SRCCOPY);
//清理
一片空白是因为没有HBITMAP,一片漆黑是因为SelectObject的参数传的不对,正确的应该是这样SelectObject(hdc, memBitmap);
注意是在dc上面创建HBITMAP,一定要注意
2。Rectangle这种画填充图形的函数,画出来的形状,外面一圈的轮廓是画笔的风格,里面填充的内容时画刷的风格,贴一个相对完整的画图片段
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP memBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, 500, 500);//注意是hdc不是memDC
SelectObject(memDC, memBitmap);
HBRUSH hBrushBk = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
SelectObject(memDC, hBrushBk);
RECT rect;
SetRect(&rect, 0, 0, 450, 450);
FillRect(memDC, &rect, hBrushBk);//填充背景
HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 5, RGB(255, 255, 0));
SelectObject(memDC, pen);
HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0));
SelectObject(memDC, hBrush);
MoveToEx(memDC, 0, 0, NULL);//最后一个参数是上一个点的坐标
LineTo(memDC, 0, 80);
Rectangle(memDC, 0, 0, 50, 50);
BitBlt(hdc, 0, 0, 300, 300, memDC, 0, 0, SRCCOPY);
//清理
还有一个,bitblt是后面调用的会遮盖住前面调用的内容的,所以调用的时候要注意顺序
GDI
场景,用GDI+保存图片到本地,本来代码好好的,加上保存这段就报错,还报到消息循环(DispatchMessage)里面,堆栈里也没记录,但是输出报了个内存操作错误,一查,是GDI+没初始化(汗),但是也不是说没调用GdiplusStartup和GdiplusShutdown,而是实习生写的时候,把这两个函数直接包在功能函数里了(一个压缩图片的函数,一个获取图片宽高的函数),结果以前都是直接用功能函数来调用的,现在单独有地方调用GetEncoderClsid了,就出错了
EnableWindow
场景,建立了一个子窗口,通过EnableWindow模拟了模态子窗口(子窗口显示的时候父窗口不激活,子窗口隐藏后父窗口展示),然后发现子窗口隐藏时,经常(不是每次)会使父窗口最小化到任务栏,查了下,EnableWindow父窗口后还要对父窗口调用SetForegroundWindow
swprintf_s、sprintf_s
char rt[32] = { 0 };
sprintf_s(rt, sizeof(rt), "%04d", d);//这里没问题
wchar_t rt[32] = { 0 };
swprintf_s(rt, sizeof(rt), L"%04d", d);//这里就出事了
swprintf_s的时候,可能赋值之后是对的,但是运行着可能就会出现诡异的问题,我遇到的是一个指针的值被改了,运气还是很好的,就在swprintf_s的下一行,所以在附近看看,注释注释,就找到了,一定要注意,第二个参数应该是sizeof(rt) / sizeof(wchar_t )
,那为什么sprintf_s的时候不用呢,因为sizeof(char)是1,如果为了好习惯以及时刻提醒自己,sprintf_s的时候最好也加上