动态的创建窗口(以一个按钮为例)

  动态的创建对话框:例如,我点击按钮,就会出现一个对话框,再点击就没了!

  首先,对某一个按钮使用类向导如图:


  然后,添加一个成员CBUTTON类型的成员变量:在增加一个BOOL类型的变量iscreate;并在构造函数中设置为FALSE


 最后编辑代码:

void CTestDlg::OnAddWin() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	if(m_iscreate==FALSE)
	{
	m_btn.Create("nefu",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(10,40,100,70),this,123);
    m_iscreate=TRUE;
	}
     
	else
	{
	   m_btn.DestroyWindow();
	   m_iscreate=FALSE;
	}
		
}

还有一种更简单的创建方法:

if(!m_btn.m_hWnd)
  m_btn.Create("nefu",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(10,40,100,70),this,123);
else
   m_btn.DestroyWindow();
这里用到的是:每当一个窗口被创建的时候,那么与其对应的类中的m_hWnd就会保存当前窗口的句柄!


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