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UML
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Richard_J
Java攻城狮
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UML建模之活动图介绍(转)
一、活动图的组成元素 Activity Diagram Element1、活动状态图(Activity)2、动作状态(Actions)3、动作状态约束(Action Constraints)4、动作流(Control Flow)5、开始节点(Initial Node)6、终止节点(Final Node)7、对象(Objects)8、数据存储对象(DataStore)9、对象流(Object Flo原创 2013-07-18 16:20:31 · 1080 阅读 · 0 评论 -
UML用例图总结(转)
用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。用原创 2013-07-18 16:20:29 · 692 阅读 · 0 评论 -
建模工具astah说明
原创 2013-07-18 16:20:34 · 1101 阅读 · 0 评论