java异常

一》异常:程序在运行时出现不正常情况。

二》异常的由来:问题也是现实生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。 

其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

三》对于问题的划分:两种:严重问题和非严重问题。

1.对于严重问题,java通过Error类进行描述。

对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理;

2.对于非严重问题,java通过Exception类进行描述。

对于exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

四》无论error或者exception都具有一些共性内容;

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable

|--Error

|--Exception

一》异常的处理

Java提供了特有的语句进行处理。

Try

{

需要被检测的代码;

}

Catch(异常类 变量)

{

处理异常的代码:(处理方式)

}

Finally

{

一定会执行的语句;

}

一》对多异常的处理。

1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。

2.对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下边。

二》建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,

不要简单定义一句e.printStackTrace();

也不要简单的书写一条输出语句。

例子:

class Demo

{

 int div(int a,int b) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException  //在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。

 {

  int[] arr = new int[a];

  System.out.println(arr[4]);

  return a/b;

 }

}

class ExceptionDemo2

{

public static void main(String[] args)

{

 Demo d = new Demo();

 try

 {

  int x = d.div(5,1);

  System.out.println(x);

 }

 catch(ArithmeticException e)  //

 {

  System.out.println("除零啦");

  System.out.println(e.getMessage());//获取异常信息

  System.out.println(e.toString());//异常名称,异常信息

 }

 catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)

 {

  System.out.println(e.toString());

  System.out.println("数组角标越界啦");

 }

 catch(Exception e)   //父类异常一定定义在最下方。

 {

 

 }

 System.out.println("over");

}

}

一》自定义异常

一》因为项目中会出现特有的问题,

而这些问题并未被java所描述并封装对象,

所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,

将特有的问题,进行自定义的异常封装。

二》自定义异常java不认识,只能手动跑出。

三》自定义异常:

必须是自定义类继承Exception

四》为什么继承Exception

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出;

它们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throwsthrow操作。

/*

自定义异常:

需求:

在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的是无法进行运算的,

那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,

要么在内部try catch处理,

要么在函数上声明,让调用者处理,

一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,

因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息那?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成啦,

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

二》throw和throws的区别

Throwsthrow的区别:

1.Throws使用在函数上,

2.Throw使用在函数内,

3.Throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开,

4.Throw后面跟的是异常对象。

三》RuntimeException

>Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常,

1.如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

2.如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理(try catch),编译一样通过。

二》之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理,

当该异常发生,希望让程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

三》自定义异常时:

如果该异常的发生,无法在继续进行运算,

就让自定义异常继承RuntimeException

四》对于异常分两种:

1.编译时被检测的异常

编译时不被检测的异常(运行时异常);

四》异常-处理语句其他格式

一》处理语句其他格式:

1.第一种格式

Try

{}

Catch()

{}

2.第二种格式

Try

{}

Catch()

{}

Finally

{}

3.第三种格式

Try

{}

Finally

{}

二》记住一点:

catch是用于处理异常的,如果没有catch就代表异常没有被处理过,

如果该异常是检测时异常,那么必须声明。

五》异常-覆盖时的异常特点

一》异常在子父类覆盖中的体现:

1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3.如果父类或者接口的方法中,没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,

如果子类覆盖方法发生了异常,那么必须要进行try处理,绝对不能抛。

六》异常总结

一》异常:是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

二》异常体系:

Throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException

三》异常体系的特点:

异常体系中的的所有类以及建立的对象都具备可抛性,

也就是说可以被throwthrows关键字所操作,

只有异常体系具备这个特点。

四》throwthrows的用法:

Throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

Throws定义在函数上,用于声明异常类,可以声明多个用逗号隔开。

五》当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失 败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常, 函数上可以用不声明。

六》如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式可以throw可以try

七》异常有两种:

1.编译时被检测异常:

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表着可以被处理。

. 2.运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检测。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

八》异常处理语句:

Try

{

需要被检测的代码;

}

Catch()

{

处理异常的代码:

}

Finally

{

一定会执行的代码;

}

有三种结合方式:

1. Try

{}

Catch()

{}

2. Try{}

Finally{}

3.try{}

Catch(){}

Finally{}

注意:

1.finally中定义的通常是关闭资源代码,以为资源必须释放。

2.finally只有一种情况不会执行,就是系统退出(jvm结束)。System.exit0);

九》自定义异常:定义类继承Exception或者RuntimeException

1.为了让该自定义类具备可抛性,

2.让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能,

异常信息传递给父类的构造函数。

Class MyException extends Exception

{

MyException(String message)

{

Super(message);

}

}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

自定义异常有什么好处:

1.将问题进行封装,

2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便与阅读。

十》异常的处理原则:

1.处理方式有两种:try或者throws

2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

一个try对应多个catch

3.多个catch,父类的catch放到最下边。

4.Catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义PrintStackTrace,输出语句。

也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

Try

{

Throw new AException();

}

CatchAException e

{

Throw e

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

Try

{

Throw new AException();

 }

CatchAException e

{

Throw new BException();

}

比如:汇款的例子;

十一》异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1.子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。

如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

 

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