1 #include <iostream>
2 #include <tr1/memory>
3
4 using namespace std;
5 using std::tr1::shared_ptr;
6
7 int main()
8 {
9 {
10 shared_ptr<double> pp(new double(22.22));
11 {
12 shared_ptr<double> pp_copy = pp;
13 *pp_copy=11.11;
14 }//在这个作用域中pp_copy会自动销毁,但是分配给pp的double不会别销毁。
15 cout<<"pp="<<*pp<<endl;
16 }//此时pp会自动销毁,动态分配的double会被销毁,因为已经没有指针指向它。
17 return 0;
18 }
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其实只是看上面的代码,觉得好像没有实际的作用。
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1 int main()
2 {
3 double * pp = new double(22.22);
4 {
5 double * pp_copy = pp;
6 *pp_copy=11.11;
7 delete pp_copy;
8 }
9 cout<<"pp="<<*pp<<endl;//输出的数值是脏数据 pp成了悬垂指针
10 return 0;
11 }
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到这里你可能会说那个delete不用不就行了?其实是的。只要小心使用delete就行。可是有没有想过,但代码量很大的时候,就不知道是不是要delete了,这就会造成内存泄漏了。
1 double * pp = new double(22.22);
2 double * pp_copy = new double(22.22);
3 //delete pp_copy;
4 pp_copy = pp;
5 *pp_copy=11.11;
就像这样如果没有delete就会内存泄漏。如果是使用智能指针,那么执行上面第4行语句时,会释放第二行分配的内存。
总结: 智能指针是为了实现类似于
Java中的垃圾回收机制(gc)。Java的垃圾回收机制使程序员从繁杂的内存管理任务中彻底的解脱出来,在申请使用一块内存区域之后,无需去关注应该何时何地释放内存,Java将会自动帮助回收。但是出于效率和其他原因(可能C++设计者不屑于这种傻瓜氏的编程方式),C++本身并没有这样的功能,其繁杂且易出错的内存管理也一直为广大程序员所诟病。<<引用>>