好吧,首先我对C ++还是很陌生,所以如果我的理解很差,我深表歉意。 我会尽力解释自己。 我所拥有的是我正在使用一个返回std::shared_ptr库函数,然后我有一个不同的库函数,该函数带有一个原始指针参数(更具体地说,是node-addon-api Napi::External::New(Napi::Env env, T *data)静态函数)。 我想使用我的std :: shared_ptr创建一个Napi::External对象。 我目前正在做的是这样的:
{
// ...
std::shared_ptr pSomeObject = something.CreateSomeObject();
auto ext = Napi::External::New(info.Env(), pSomeObject.get());
auto instance = MyNapiObjectWrapper::Create({ ext });
return instance;
}
但是我担心这会遇到内存问题。 我的pSomeObject仅存在于当前范围内,所以我想应该在返回之后发生,它的引用计数将下降为0,并且它指向的SomeObject实例将被销毁,因此我返回的实例将出现问题使用此对象。 但是我已经能够从我的实例运行此代码并在SomeObject上调用函数,所以我在想我的理解可能是错误的。
我的问题是当给定共享指针时该怎么办,但由于其他第三方库要求,我需要处理原始指针? 向我提出的一个选择是对对象进行深层复制并创建一个指向该对象的指针。
如果我对这方面的理解是错误的,请纠正我,因为我说过我对C ++很陌生。