总结—面向对象的设计模式及UML图型

以下是面向对象设计的重点知识图汇总,不涉及细节解释。
涉及:3类设计模型、10种UML图
目的:便于本人快速查阅
源自:软件设计师教程(第五版)

设计模式

创建型

  • 抽象工厂模式在这里插入图片描述
  • 生成器模式在这里插入图片描述
  • 工厂方法模式在这里插入图片描述
  • 原型模式在这里插入图片描述
  • 单例模式在这里插入图片描述

结构型

  • 适配器模式在这里插入图片描述
  • 桥接模式在这里插入图片描述
  • 组合模式在这里插入图片描述
  • 装饰器模式在这里插入图片描述
  • 外观模式在这里插入图片描述
  • 享元模式在这里插入图片描述
  • 代理模式在这里插入图片描述

行为型

  • 责任链模式
    在这里插入图片描述
  • 命令模式在这里插入图片描述
  • 解释器模式在这里插入图片描述
  • 迭代器模式在这里插入图片描述
  • 中介者模式在这里插入图片描述
  • 备忘录模式在这里插入图片描述
  • 观察者模式在这里插入图片描述
  • 状态模式在这里插入图片描述
  • 策略模式在这里插入图片描述
  • 模板方法在这里插入图片描述
  • 访问者模式在这里插入图片描述

UML图型

类图

在这里插入图片描述

对象图

在这里插入图片描述

用例图

在这里插入图片描述

交互图

  • 序列图在这里插入图片描述

  • 通信图在这里插入图片描述

  • 交互概览图在这里插入图片描述

  • UML计时图在这里插入图片描述

状态图

在这里插入图片描述

活动图

在这里插入图片描述

构件图

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组合结构图

在这里插入图片描述

部署图

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包图

在这里插入图片描述

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内容简介 《Java与UML面向对象程序设计》旨在介绍使用Java和UML开发面向对象的软件所必需的知识,并将伴您走上使用Java进行真正面向对象软件开发的道路。《Java与UML面向对象程序设计》共分12章。《Java与UML面向对象程序设计》的前4章介绍了面向对象的精髓,第1章是关于对象的简介。第2章介绍了面向对象的基本概念以及UML的一些基本知识。第3章阐述了如何使用Java来编写面向对象程序。第4章介绍面向对象的分析和设计。第5章使用这些面向对象观点分析了形用户界面(GUI)和Java Swing类库。第6章以一个小规模的Java应用程序为实例,将前5章的内容结合到一起。 接下来的章节让您对面向对象编程的实践方面有较好的了解。第7章介绍了设计模式。第8章介绍软件重构。第9章简要介绍针对大规模和小规模的面向对象软件项目以及当前的一些主要开发方法。第10章介绍当前一些面向对象软件开发的工具软件。第11章给出了作者为开发更好的软件而提出一些指导意见。最后,第12章提供了关于面向对象软件和Java方面更多的学习资源。 《Java与UML面向对象程序设计》强调理论和设计相结合,重视对软件开发方法学有指导作用的重要概念。《Java与UML面向对象程序设计》可作为高等学校计算机科学系及软件学院高年级学生和研究生的教科书,也可作为从事软件开发的管理者、系统分析员、程序员在学习面向对象程序设计时的参考书。

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