Android中对/data/data/<package name>/files下文件的读写操作

本文重点展示,对/data/data/<package name>/files中文件的读写操作的实现。

      一、写出数据到files文件夹中,Activity提供了openFileOutput()方法,可以把数据输出到/data/data/<package name>/files的文件夹中。

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class FileActivity extends Activity {    
  2.    @Override    
  3.    
  4.    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  5.        ...    
  6.    FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("%%.txt",  
  7. Context.MODE_PRIVATE);    
  8.        outStream.write("测试".getBytes());    
  9.        outStream.close();      
  10.    }    
  11. }    

  第一个参数:指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 自动创建它。保存在/data/data/<package name>/files目录中,如: /data/data/cn.%%.action/files/ceshi.txt 。
     第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. Context.MODE_PRIVATE    
  2.       Context.MODE_APPEND    
  3.       Context.MODE_WORLD_READABLE    
  4.       Context.MODE_WORLD_WRITEABLE    

  可以同时传入一种以上的模式如:

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. openFileOutput("ceshi.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_  
  2. WORLD_WRITEABLE);    

二、读取 /data/data/<package name>/files/ceshi.txt中的数据。直接上代码:

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. FileInputStream inStream = context.openFileInput(ceshi.txt);//只需传文件名    
  2.    ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();//  
  3. 输出到内存    
  4.        
  5.    int len=0;    
  6.    byte[] buffer = new byte[1024];    
  7.    while((len=inStream.read(buffer))!=-1){    
  8.        outStream.write(buffer, 0, len);//    
  9.    }    
  10.        
  11.    byte[] content_byte = outStream.toByteArray();    
  12.    String content = new String(content_byte);    
  13.    system.out.println(content)    

总结:重点注意的地方就是openFileOutput()的第一个参数和openFileInput()的参数,不需要写绝对路径,只需写文件名就可以了!

附言:当然读取数据时也可以用绝对路径,没有本文所述的方便,比如读取文件时可以用:

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. Context context=MainActivity.this;//首先,在Activity里获取context      
  2. File file=context.getFilesDir();      
  3. String path=file.getAbsolutePath();    
  4. System.out.println(path);    
  5.            
  6. File file = new File(path+ceshi.txt);    
  7. FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);//需传路径: /data/data/cn.itheima.rw_file/files/ceshi.txt    
上边几行的代码的作用仅仅相当于下边这一句代码的作用:

context.openFileInput("ceshi.txt");  

补充:

首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

public class FileActivity extends Activity {

    @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        ... 

         FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_PRIVATE);

         outStream.write("传智播客".getBytes());

         outStream.close();   

    }

}

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。

openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: 

Context.MODE_PRIVATE    = 0

Context.MODE_APPEND    = 32768

Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLEContext.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: 

openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。

FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("itcast.txt");

Log.i("FileTest", readInStream(inStream));

readInStream()的方法请看本页下面备注。

或者直接使用文件的绝对路径:

File file = new File("/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt");

FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);

Log.i("FileTest", readInStream(inStream));

注意:上面文件路径中的“cn.itcast.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。

对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLEContext.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

Activity还提供了getCacheDir()getFilesDir()方法:

getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录

getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录


  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值