微信小游戏 :未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译

☹. 背景

·首先提示的是,之前我已经有开发小程序的经验了
·最近,觉得无聊所以想接触一下小游戏的开发,毕竟两者太过相近
·但是我发现,网上找了个小游戏项目导入,并且更改了自己的appID
·竟赫然的报错 "未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译"

推荐参考文章

☺. 追本溯源

  • 经过好大的一个圈,我注意到,导入小游戏项目后的 "开发者工具"和导入官方提供的小游戏项目的界面是有所不同的!

  • 并且,“开发者工具” 默认使用情况下,模式的选择还不是那么自由的

此时,各种百度得到一种解释:小程序和小游戏是不兼容的

♌. 解决方案

①. 账号配置的修改

  • 首先,原因在于我之前申请的"小程序"账号的"服务类目"里面是没有包含"游戏"
  • 更出乎意料的是,在初次创建审核通过后,也是不能再添加出这个"游戏"类别的,甚至根本不会由此选项

简而言之就是:之前用于开发小程序的账号是不能在进行小游戏开发的,只能重新注册账号呗

  • 所以,再绕个大圈,申请了新的小程序账号,并且注意"服务类别"的选择。

②. 小游戏项目的修改

  • 此时,原则上将自己的 appID 填写到项目的 project.config.json文件中保存即可

  • 然而,这个 微信开发者工具 就是够任性,此时还是报错!

  • 所以,你必须,将此项目移除后再重新添加才可以【OMG,乖乖啊】

### 小程序开发环境配置 对于uniapp小程序启动过程中遇到`app.json:在项目根目录中未找到app.json`这一错误提示,这表明当前环境中缺少必要的配置文件来指导编译过程[^1]。 #### 错误产生的根本原因分析 该问题的根本原因是uniapp框架下的小程序源码结构并不直接适用于微信开发者工具的解析需求。具体而言,微信开发者工具期望读取到的是经过特定转换处理之后的小程序包形式的数据而非原始的vue组件化代码。因此,在尝试通过微信开发者工具加载未经预构建处理过的uniapp工程时就会触发上述异常情况[^4]。 #### 实施解决方案 针对此状况存在两种主要应对策略: - **方案一**:确保项目内已具备`unpackage`文件夹,并且其中包含了非空状态下的`mp-weixin`子目录。这意味着需要先执行一次完整的打包操作使得这些必需资源得以生成并放置于正确位置后再利用微信开发者工具来进行后续调试工作。 执行命令如下所示: ```bash npm run build:mp-weixin ``` - **方案二**:调整项目的输出路径设置以匹配实际部署场景的要求。如果最终发布的目标平台为微信公众平台,则应在`manifest.json`或其他相应配置项里指定正确的`miniprogramRoot`属性指向至包含有完整小程序定义的地方,例如`dist/dev/mp-weixin/`这样的相对地址。 另外值得注意的是,当涉及到TypeScript类型的检查失败(`typescript只能理解.ts文件`)的情况时,可以通过创建全局声明文件如`env.d.ts`的方式向TS解释器提供额外的信息支持[^3]。
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