GUI(图形用户界面)
lGUI
•Graphical User Interface(图形用户接口)。
•用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
lCLI
•Command line User Interface (命令行用户接口)
•就是常见的Dos命令行操作。
•需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
l举例:
•比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
lJava为GUI提供的对象都存在java.awt和javax.swing两个包中
Awt和Swing
lAwt与Swing
•java.awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
•javax.swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
继承关系图
布局管理器
l容器中的组件的排放方式,就是布局。
l常见的布局管理器:
•FlowLayout(流式布局管理器)
•从左到右的顺序排列。
•Panel默认的布局管理器。
•BorderLayout(边界布局管理器)
•东,南,西,北,中
•Frame默认的布局管理器。
•GridLayout(网格布局管理器)
•规则的矩阵
•CardLayout(卡片布局管理器)
•选项卡
•GridBagLayout(网格包布局管理器)
•非规则的矩阵
建立一个简单的窗体
lContainer常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在。)
lWindow常用子类:Frame Dialog
l简单的窗体创建过程:
•
Frame f = new Frame(“my window”);
•
f.setLayout(newFlowLayout());
•
f.setSize(500,400);//
设置窗体大小
•
f.setLocation(300,200);//
设置窗体出现在屏幕的位置
•
f.setVisible(true);
事件监听机制组成
l事件源(组件)
l事件(Event)
l监听器(Listener)
l事件处理(引发事件后处理方式)
事件监听机制流程图
事件监听机制
l确定事件源(容器或组件)
l通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
l该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
l
一般用匿名内部类来表示。
l在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
l事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)
public static void main(String[] args) {
//1,创建Frame对象。
Frame f = new Frame();
//2,对窗体进行基本设置。
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500, 400);
f.setLocation(400, 150);
//3,创建需要往窗体添加的组件。比如按钮。
Button but = new Button("my button");
//4,将按钮添加到窗体中。
f.add(but);
TextField tf = new TextField(20);
f.add(tf);
/*
* 需求:点击按钮就要有效果。
* 1,事件源:按钮。
* 2,事件:ActionEvent
* 3,监听器:ActionListener
* 4,处理方式:actionPerformed
*
*/
//1,通过事件源的方法,将监听器注册到事件源上。
/*but.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// System.out.println("button run.."+e);
System.exit(0);
}
});*/
//在按钮上添加鼠标监听。
but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
private int count;
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// System.out.println("clicked ..."+count++);
// System.out.println("clicked count :"+e.getClickCount());
if(e.getClickCount()==2){//判断双击。
System.out.println("double click");
}
}
});
/*
* 在文本框中添加键盘监听。
*/
tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// System.out.println(e.getKeyCode()+":"+KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()));
int code = e.getKeyCode();
/*
if(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9){
System.out.println("ok");
}
else{
e.consume();
System.out.println("只能是数字");
}
*/
if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){
System.out.println("ctrl+enter run");
}
}
});
/*
* 在窗体上添加一个关闭。
*
* 事件源:Frame
* 事件:WindowEvent
* 事件监听器:WindowListener
* 事件处理:
*/
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// System.out.println("我关!");
System.exit(0);
}
}
);
//显示窗体
f.setVisible(true);
System.out.println("hello");
}