JavaGUI简易球球入门

package com.gui;
import java.awt.Graphics;//2D图像
import javax.swing.JFrame;//窗口化
import javax.swing.JPanel;//面板,可放图片文字标签
public class MyPanel extends JPanel {
int x = 0, y = 200;
Ball b;
public MyPanel(Ball b) {
this.b = b;
b.start();//该线程开始
}
@Override
public void paint(Graphics g) {

    super.paint(g);
    g.drawOval(b.x, b.y, 200, 200);
}
public static void main(String[] args) {
    Ball b = new Ball();
    MyPanel p = new MyPanel(b);
    b.setPanel(p);
    /* panel thread, paint the monkey */
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.add(p);
    frame.setSize(800, 800);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setVisible(true);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

}
class Ball extends Thread {
int x = 0;
int y = 400;
MyPanel p;
public void setPanel(MyPanel p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
if (x > 800) {
x = 0;
} else {
x = x + 10;
}
p.repaint();
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值