Image Editing
文章平均质量分 90
Researcher-Du
duzj19@mails.tsinghua.edu.cn
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论文阅读: Disentangled lmage Colorization via Global Anchors
现有基于深度学习的图像彩色化算法存在颜色不一致的问题。为了解决这个问题,本文提出先对图像锚点着色,再通过锚点颜色指导图像整体彩色化。原创 2022-11-26 11:20:50 · 2027 阅读 · 1 评论 -
论文阅读:Fast Color Segementation
[Aksoy 2017] 这篇论文假设每个图层的颜色服从一个正态分布,并通过优化的方法求解每个图层的均值,协方差矩阵,以及不透明度。总体上效率低下,难以满足实时性的需求,因此,本文通过深度学习的方法快速的预测半透明的图层。原创 2022-11-23 20:30:52 · 686 阅读 · 0 评论 -
经典论文回顾:Decomposing Images into Layers via RGB-space Geometry
基于凸包的调色板提取和颜色编辑, Decomposing Images into Layers via RGB-space Geometry论文讲解.原创 2022-10-22 12:29:20 · 683 阅读 · 0 评论 -
图像随机抖动算法
没有用的颜色随机抖动原创 2022-10-12 15:30:12 · 7871 阅读 · 5 评论 -
读源码学算法之Octree color quantization
八叉树颜色量化算法代码原创 2022-09-01 14:18:28 · 726 阅读 · 0 评论 -
论文解析:Photo2ClipArt:Image Abstraction and Vectorization Using Layered Linear Gradients
论文解析:Photo2ClipArt:Image Abstraction and Vectorization Using Layered Linear Gradients原创 2022-08-22 23:40:51 · 503 阅读 · 0 评论 -
论文分享:Generating Playful Palettes from Images
论文 Generating Playful Palettes from Images 发表于 EG 2019。这篇论文主要讲如何从已知图像获取表现力强的Palyful Palette。原创 2022-06-30 11:58:51 · 813 阅读 · 0 评论 -
论文回顾:Playful Palette: An Interactive Parametric Color Mixer for Artists
Playful Palette: An Interactive Parametric Color Mixer for Artists 发表于TOG 2017,这篇文中提出了一种新的调色板叫做:Playful Palette。跟之前接触的调色板比如 [Chang 2013] 基于聚类的调色板 和 [Tan 2017] 基于凸包的调色板不一样的是,之前的调色板基本只能对已有图像的颜色进行修改。而本文则真正意义上生成了可供画家使用的调色板,可以生成多种颜色(颜料)的混合渐变颜色。按惯例,先上一张teaser。(a原创 2022-06-27 22:11:08 · 301 阅读 · 0 评论 -
论文回顾:Unmixing-Based Soft Color Segmentation for Image Manipulation
Unmixing-Based Soft Color Segmentation for Image Manipulation 是一篇基于软分割的图像处理论文,发表于SIGGRAPH 2017。原创 2022-06-24 16:22:22 · 1024 阅读 · 0 评论 -
经典论文回顾:Image Deformation Using Moving Least Squares
Image Deformation Using Moving Least Squares 发表于SIGGRAPH 2006, 是图像变形领域的经典论文,核心思想是利用移动最小二乘法进行插值。目前引用次数800+。原创 2022-06-12 12:27:12 · 884 阅读 · 0 评论 -
经典论文回顾:Palette-based Photo Recoloring
Palette-based Photo Recoloring 是图像重着色领域的经典论文,发表于SIGGRAPH 2015,目前引用量180+。这是一篇基于聚类算法提取调色板的代表性论文。原创 2022-06-11 23:31:58 · 1466 阅读 · 0 评论 -
开源一个图像重着色的GUI
去年一直做基于调色板的图像重着色的研究,图像重着色主要用于自然地修改图像已有的颜色。目前,图像重着色的研究主要聚焦在两方面:1). 将图像投影到LAB空间,聚类获取调色板,进一步实现重着色;2). 将图像投影到RGB空间,计算图像点云的凸包构建图像调色板,进一步使用广义重心坐标插值的方式实现图像重着色。我的工作主要集中在基于凸包的图像视频调色板构建及重着色。我最新的论文发表在ACM SIGGRAPH 2021: https://zhengjun-du.github.io/publication/2021-原创 2021-07-03 11:17:04 · 835 阅读 · 2 评论 -
读源码学算法之MeanShift Clustring
最近学了一个新的算法:MeahShift,中文翻译为均值漂移,可用于目标跟踪,聚类,图像分割等任务。本文主要介绍如何通过MeahShift实现聚类。说到聚类,大家第一时间会想到Kmeans,但是它需要我们提前给定K,然后不停的迭代直至收敛到K个中心,然而很多时候我们并不知道K取多少比较合适。那么,基于MeanShift的聚类算法就不需要提前给定类别的数目,它可以自动决定有多少类。一、MeanShit原理我们以二维为例,如下图所示,给定二维空间的nnn个点,随机的从任意点pip_ipi开始,以rrr为半原创 2021-06-14 15:33:10 · 360 阅读 · 0 评论 -
经典论文回顾: Colorization using Optimization
经典论文Colorization using Optimization来自于siggraph2004,论文旨在通过简单的交互实现灰度图的全局彩色化,论文短小精悍、思路新颖、实现简单、效果优良。论文链接:https://webee.technion.ac.il/people/anat.levin/papers/colorization-siggraph04.pdf代码链接:https://git......原创 2019-12-06 18:37:25 · 2545 阅读 · 4 评论 -
读源码学算法之poisson matting
Matting中文译为抠图,是图像处理中一个很基本的问题。跟分割不太一样,抠图往往更加精确,甚至连头发丝都要抽取出来,而分割往往很难做到。抠图主要应用在图像合成中,如下所示,扣出的兴趣部分可以合成新的场景。抠图问题定义为:I=αF+(1−α)BI =\alpha F+(1-\alpha)BI=αF+(1−α)B (1)其中, III 表示图像本身,由前景 FFF 和前景 BBB 通过透明度...原创 2019-12-10 21:02:49 · 869 阅读 · 1 评论 -
灰度直方图以及直方图均衡化
灰度直方图用于统计灰度图中某个颜色值出现的频度,横坐标是灰度值0-255,纵坐标是出现的次数,是一个统计直方图。有的图像中可能灰度集中在一个很窄的范围,为了使颜色分布更广,可以使用直方图均衡化将原始直方图拉宽,使颜色分布更均匀,图像看起来对比度更强。以下图片出自:https://www.cnblogs.com/hustlx/p/5245461.html...原创 2018-11-15 09:40:58 · 1015 阅读 · 0 评论