算法设计之快速排序的实现 (C++实现)

       快速排序的算法设计思想是分治,其中最关键的部分在于分,选定一个元素作为主元,把比主元小的元素划分到一边,比主元大的元素划分到另一边,再在划分好的部分再次进行划分。划分的思路有两种,一种是从输入数组的两头向中间扫描,一种是设置两个索引从头开始一前一后向数组尾部扫描。我使用第二种方式划分数组。从我的描述中可以知道,整个排序过程是一个递归的过程。快速排序的过程和归并排序的过程类似,只是前者少了后者中用到的一步,也就是合并,因为,快速排序是原址排序,也就是说它是稳定排序,所以不需要合并。

// quicksort.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "iostream"
void quicksort(int* ,int ,int );
int partition(int*,int,int);
using namespace std;
int main(){
	int A[8]={2,8,7,1,3,5,6,4};
	int p=0,r=7;
	quicksort(A,p,r);
	for(int i=0;i<=r;i++)
		cout<<A[i]<<",";
	cout<<endl;
	return 0;
}
void quicksort(int* A,int p,int r){
	int q;
	if(p<r){
		q=partition(A,p,r);
		quicksort(A,p,q-1);
		quicksort(A,q+1,r);
	}
}
int partition(int* A,int p,int r){
	int x=A[r];
	int i=p-1;
	for(int j=p;j<r;j++){
		if(A[j]<x){
			i+=1;
			int temp=A[j];
			A[j]=A[i];
			A[i]=temp;
		}
	}
	int temp=A[i+1];
	A[i+1]=A[r];
	A[r]=temp;
	return i+1;
}


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