栈和队列都是动态集合,且在其上进行DELETE操作所移除的元素是预先设定的。这次我们说栈的使用,栈(stack)实现的是一种后进先出策略,被删除的是最近插入的元素,stack的操作分为判断空栈、压入(push)、弹出(pop)。
stack为容器,可以通过C++标准程序库来使用它,它的部分实现代码为:
namespace std {
template <class T, class Container = deque<T> >
class stack {
public :
typedef typename Container::value_type value_type;
typedef typename Container::size_type size_type;
typedef Container container_type;
protected:
Container c;
public:
//产生一个stack,并以容器cont内的元素为初值
explicit stack(const Container& = Container());
//判断空栈,是返回1,不是返回0
bool empty() const {return c.empty();}
//返回栈的长度
size_type size() const {return c.size();}
//将元素x压入栈
void push(const value_type& x) {c.push_back(x);}
//将栈头的元素弹出
void pop() {c.pop_back();}
//返回栈头元素
value_type& top() {return c.back();}
//返回栈头元素,且该返回元素不能修改
const value_type& top() const {return c.back();}
};
template <class T, class Container>
bool operator==(const stack<T, Container>&,
const stack<T, Container>&);
//...other comparison operators
}
在使用stack的时候必须包含头文件<stack>
接下来给出一个实例,这样能够让我们更清楚的了解怎么使用stack。
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
int main()
{
//定义一个元素类型为整型的stack
stack<int> st;
//压入三个元素
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
//打印和弹出stack内的两个元素
cout << st.top() << ' ';
st.pop();
cout << st.top() << ' ';
st.pop();
//修改stack顶部元素
st.top() = 77;
//压入两个元素
st.push(4);
st.push(5);
//弹出stack顶部元素
st.pop();
//输出和弹出剩余元素
while(!st.empty()){
cout << st.top() << ' ';
st.pop();
}
cout << endl;
return 0;
}
程序输出为:3 2 4 77
参考书:《C++标准程序库》