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1.构造函数的重载
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在一个类中可以定义多个构造函数版本, 即构造函数允许被重载,只要每个构造函数的形参列表是唯一的。 一个类的构造函数数量是没有限制的。
一般地, 不同的构造函数允许建立对象时用不同的方式来初始化数据成员。 -
eg:
#include <iostream>
using namespace std;
class Point//Point类表示平面上的点
{
public:
Point()//无参数的构造函数
{
x=y=0;
}
Point(int a ,int b):x(a),y(b)//有参数的构造函数
{
}
void display()
{
cout << "x="<<x<<",y"<<y<<endl;
}
private:
int x,y;//坐标值
};
int main()
{
Point m;//定义Point对象m, 调用构造函数初始化
m.display();//显示坐标
Point n(1,2);//定义Point对象n, 调用构造函数初始化
n.display();//显示坐标
return 0;
}
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尽管在一个类中可以包含多个构造函数, 但是对于每一个对象来说,建立对象时只执行其中一个, 并非每个构造函数都被执行。
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构造函数的参数允许使用默认值。 对类的设计者来说, 使用默认参数可以减少代码重复; 对类的使用者者来说, 使用默认参数可以方便地用适当的参数进行初始化
eg:
#include <iostream>
using namespace std;
class Point//Point类表示平面上的点
{
public:
Point(int a=0 ,int b=0):x(a),y(b)//有默认参数的构造函数
{
}
void display()
{
cout << "x="<<x<<",y"<<y<<endl;
}
private:
int x,y;//坐标值
};
int main()
{
Point k,m(1).n(1,2);//定义Point对象k,m,n, 调用构造函数初始化
m.display();//显示坐标
return 0;
}
关于构造函数默认参数的说明:
- (1)必须在类的内部指定构造函数的默认参数, 不能在类外部指定默认参数。
class Point {
public:
Point(int a,int b);
void display()
{
cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;
}
private:
int x,y; //坐标值
};
Point::Point(int a=0,int b=0) //错误, 不能在类外指定默认参数
{
x=a; y=0;
}
- (2) 如果构造函数的全部参数都指定了默认值, 则在定义对象时可以给一个或几个实参, 也可以不给出实参。 这时, 就与无参数的构造函数有歧义了。
class Point {
public:
Point(){x=y=0;}
Point(int a=1,int b=1):x(a),y(b) { };
void display()
{
cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;
}
private:
int x,y; //坐标值
};
int main()
{
Point k; //出现歧义, 既可以x=0, y=0; 也可以x=1, y=1
return 0;
}
- 在一个类中定义了带默认参数的构造函数后, 不能再定义与之有冲突的重载构造函数。
一般地, 不应同时使用构造函数的重载和带默认参数的构造函数