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1.poll函数原型
- poll
与select使用方式一样
函数原型
#include <poll.h>
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
参数:
fds:结构体指针,可以把结构体数组的首地址传递进来;fds是输入输出参数,一旦这些事件中的一个或多个发生了,就会返回回来,所以可以根据poll返回回来的事件来进行处理;
nfds:监听的fd的个数;
timeout:超时时间;
struct pollfd {
int fd; /* file descriptor */文件描述符
short events; /* requested events */感兴趣的事件
short revents; /* returned events */实际发生的事件,返回的事件
};
2.poll使用流程
- eg1:03\echosrv_poll.cpp
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <poll.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0)
//向量(动态数组):向量中的空间是连续的,可以当作数组来用
typedef std::vector<struct pollfd> PollFdList;
int main(void)
{
//SIGPIPE产生:
//在Linux网络编程中,12讲,11种状态
//如果客户端关闭套接字close,而服务端调用了一次write,服务器会接收一个RST segment(在TCO传输层)
//如果服务端再次调用了write,这个时候就会产生SIGPIPE信号
//如果没有忽略该信号的话,该信号的默认处理方式就是退出整个进程
//高可用的服务器需要7*24服务,所以需要忽略掉它
//TIME_WAIT状态对大并发服务器的影响
//应尽可能在服务器端避免出现TIME_WAIT状态
//如果服务器端主动断开连接(先与client调用close),服务端就会进入TIME_WAIT,这样的话,在内核中,会在一定时间内hold住内核资源,
//使得并发能力大大降低了,所以要避免time_wait状态
//如何处理TIME_WAIT状态?
//协议设计上,应该让客户端主动断开连接,这样就把TIME_WAIT状态分散到大量的客户端。但是如果客户端不活跃了,
//一些客户端不断开连接,这样就会占用服务器端连接的资源。此外,服务端也要有个机制来踢掉不活跃的连接(即调用close,少量没事)
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);//避免僵死进程
//int idlefd = open("/dev/null", O_RDONLY | O_CLOEXEC);
int listenfd;
//nonblocking socket +IO多路复用
//SOCK_NONBLOCK:非阻塞状态
//SOCK_CLOEXEC:进程被替换时,fd处于关闭状态,eg:fork一个进程又把它替换掉,此时fd是关闭的
//if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC, IPPROTO_TCP)) < 0)
ERR_EXIT("socket");
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(5188);
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
int on = 1;
if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
ERR_EXIT("setsockopt");
if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
ERR_EXIT("bind");
if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
ERR_EXIT("listen");
struct pollfd pfd;
pfd.fd = listenfd;
pfd.events = POLLIN;//关注的是POLLIN事件,有数据可读,man poll
PollFdList pollfds;
pollfds.push_back(pfd);//关心listenfd的可读事件
int nready;
struct sockaddr_in peeraddr;
socklen_t peerlen;
int connfd;
while (1)
{
//pollfds.begin():动态数组的首地址,第一个迭代值:*pollfds.begin()
//第一个迭代值的首地址:&*pollfds.begin(),在C++11中,可以写成:pollfds.data()
//pollfds.size():数组的个数,fd的个数,vector向量的大小,
//-1:无限制等待
nready = poll(&*pollfds.begin(), pollfds.size(), -1);
//最下面第二个的continue完毕表面:pollfds数组中有2个fd:listenfd,connfd
//接下来,listenfd可能产生了可读事件,connfd也可能产生了可读事件
if (nready == -1)
{
if (errno == EINTR)
continue;
ERR_EXIT("poll");
}
if (nready == 0) // nothing happended
continue;
//pollfds数组中第一个fd总是监听fd
if (pollfds[0].revents & POLLIN)
{
peerlen = sizeof(peeraddr);
/*
C++表示使用全局的函数: ::accept4。没有同名的,则无所谓加::
connfd = ::accept4(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr,
&peerlen, SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC);
*/
//accept函数没有:SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC等flag
connfd = accept4(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr,
&peerlen, SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC);
if (connfd == -1)
ERR_EXIT("accept4");
/*
if (connfd == -1)
{
if (errno == EMFILE)
{
close(idlefd);
idlefd = accept(listenfd, NULL, NULL);
close(idlefd);
idlefd = open("/dev/null", O_RDONLY | O_CLOEXEC);
continue;
}
else
ERR_EXIT("accept4");
}
*/
pfd.fd = connfd;
pfd.events = POLLIN;
pfd.revents = 0;//当前只是加入listen,没有任何事件返回
pollfds.push_back(pfd);
--nready;
// 连接成功
std::cout<<"ip="<<inet_ntoa(peeraddr.sin_addr)<<
" port="<<ntohs(peeraddr.sin_port)<<std::endl;
if (nready == 0)//说明事件都处理完了
continue;
}
//std::cout<<pollfds.size()<<std::endl;
//std::cout<<nready<<std::endl;
//遍历哪几个connfd产生了可读事件
//pollfds.begin()+1开始是,已连接fd
for (PollFdList::iterator it=pollfds.begin()+1;
it != pollfds.end() && nready >0; ++it)
{
if (it->revents & POLLIN)//返回的事件具有可读事件
{
--nready;
connfd = it->fd;//取出已连接fd
char buf[1024] = {0};
int ret = read(connfd, buf, 1024);
if (ret == -1)
ERR_EXIT("read");
if (ret == 0)//等于0,说明对方关闭了socket
{
std::cout<<"client close"<<std::endl;
//将已连接fd从向量vector中移除
it = pollfds.erase(it);//为什么用向量vector,不用数组?
--it;//为什么要--it?
close(connfd);
continue;
}
std::cout<<buf;
write(connfd, buf, strlen(buf));
}
}
}
return 0;
}
03\echocli.cpp
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0)
int main(void)
{
int sock;
if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
ERR_EXIT("socket");
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(5188);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
ERR_EXIT("connect");
struct sockaddr_in localaddr;
socklen_t addrlen = sizeof(localaddr);
if (getsockname(sock, (struct sockaddr*)&localaddr, &addrlen) < 0)
ERR_EXIT("getsockname");
std::cout<<"ip="<<inet_ntoa(localaddr.sin_addr)<<
" port="<<ntohs(localaddr.sin_port)<<std::endl;
char sendbuf[1024] = {0};
char recvbuf[1024] ={0};
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{
write(sock, sendbuf, strlen(sendbuf));
read(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf));
fputs(recvbuf, stdout);
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}
close(sock);
return 0;
}
- 为什么要–it?
为什么要--it?
erase返回的是当前删除元素的下一个元素
因为pollfds.erase(it);的返回值是下面图2的位置,当前it指向6这个位置,
如果没有--it,下次执行的时候执行到++it,到的是8的位置,遍历的是8,会导致8这个元素少遍历一次!
所以要--it,让it指向2的位置,for循环中的++it,就是8了
-
为什么用向量vector,不用数组?
用数组的话,控制起来还比较麻烦,某个元素删除掉之后,还要自己做移动操作,而向量内部自动帮我们做移动操作,并且移动之后空间仍然是连续的。所以用C++,用C做的工作就更多了 -
测试:
- 03\Makefile
.PHONY:clean
CC=g++
CPPFLAGS=-Wall -g
BIN=echosrv_poll echocli
all:$(BIN)
%.o:%.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
clean:
rm -f *.o $(BIN)