Java Collection - ArrayList & LinkedList

ArrayList

基础属性:

transient Object[] elementData; 存储数据的数组

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; 默认长度

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; default sized empty instances

1. new ArrayList<>()

/**
 * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.默认的数组长度是10
 */
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

2. add方法 - 增

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //放在数组的最后
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

   private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }


    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        //并发标识位
        modCount++;
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            //扩容!!
            grow(minCapacity);
    }

    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        //扩容为原始长度的1.5倍。 >>右移位符号,移动一位相当于除以2。
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    //使用Arrays工具类的copyOf方法,底层使用的是System.arraycopy的native方法。可能会造成Heap space OOM

3. remove方法 - 删(有多个方法)

     public E remove(int index) {
            //检查下标,防止越界
            rangeCheck(index);
            modCount++;
            E oldValue = elementData(index);
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                //index之后的数据全部复制到index的位置。这一步较为费时,频繁的删除时不应该使用ArrayList!
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
            //将数组指向null,方便GC
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
            return oldValue;
        }

4. set方法 - 改

public E set(int index, E element) {
    //检查下标后直接更新
    rangeCheck(index);
    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

5. get方法 -查

	//1、知道下标时  
	public E get(int index) {
        //大于等于size时,抛出IndexOutOfBoundsException
        rangeCheck(index);
        //返回对应下标下的数据
        return elementData(index);
    }

LinkedList

基础属性:

transient Node first; 头结点

transient Node last; 尾节点

Node是一个内部类,定义如下:

	private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

1. new LinkedList<>();

/**
 * Constructs an empty list.
 */
public LinkedList() {
}

2. 增 - add

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    //采用尾插法,将插入的节点作为last节点
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

3. 删 - remove

   //remove指定index的
    public E remove(int index) {
        //检查下标,越界则抛出异常
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
    
   //获取指定index下的Node
   Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //可以看到此处作了优化,根据index在size的前半段或后半段,分别从前往后或从后往前查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

    //释放指定的Node
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;    //Node的前置节点next
        final Node<E> prev = x.prev;    //Node的后置节点prev

        //Node是初始节点,将next置为first节点
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            //Node不是初始节点
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

         //Node是尾节点,将前置节点作为尾节点
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            //Node不是尾节点,设置其前置节点
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
        //Node变为了null,方便GC回收
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

可以看到删除时仅仅移动了链表,不像ArrayList一样对数组进行了Copy。

4. 改 - set

改特定位置的Node的数据

public E set(int index, E element) {
    //下面这两个方法很眼熟吧 :)
    checkElementIndex(index);
    Node<E> x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}

5. 查 - get

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
  • 查找时ArrayList比LinkedList效率高,因为数组结构的遍历只需将下标加一,而链表结构则从头查找;
  • 对元素进行增删时LinedList会比ArrayList好用,链表结构可以很轻松的在链表中间去增删元素,而不需要改变插入节点后面元素的任何数据。

遍历

  • for循环遍历,实际上是使用get(int index)方法进行查找元素,最基础的

  • 迭代器,ArrayList和LinkedList均有内部类实现了ListIterator接口,如LinkedList:

      private class ListItr implements ListIterator<E> {
      private Node<E> lastReturned;
      private Node<E> next;
      private int nextIndex;
      private int expectedModCount = modCount;
    
      ...省略部分代码
    
      public boolean hasNext() {
          return nextIndex < size;
      }
    
      public E next() {
          checkForComodification();
          if (!hasNext())
              throw new NoSuchElementException();
    
          lastReturned = next;
          next = next.next;
          nextIndex++;
          return lastReturned.item;
      }
    
      ...省略
    
      public void remove() {
          checkForComodification();
          if (lastReturned == null)
              throw new IllegalStateException();
    
          Node<E> lastNext = lastReturned.next;
          unlink(lastReturned);
          if (next == lastReturned)
              next = lastNext;
          else
              nextIndex--;
          lastReturned = null;
          expectedModCount++;
      }
    
      public void set(E e) {
          if (lastReturned == null)
              throw new IllegalStateException();
          checkForComodification();
          lastReturned.item = e;
      }
    
      public void add(E e) {
          checkForComodification();
          lastReturned = null;
          if (next == null)
              linkLast(e);
          else
              linkBefore(e, next);
          nextIndex++;
          expectedModCount++;
      }
    

如果想一边迭代一边用集合自带的方法进行删除或者新增操作,都会抛出ConcurrentModificationException异常(在增加和删除元素的时候,都会进行自增操作 modCount)。所以在遍历时需要增删list元素的,则需要使用迭代器。

  • forEach,ArrayList使用的是数组下标:
    @Override
    public void forEach(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        final int expectedModCount = modCount;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        final E[] elementData = (E[]) this.elementData;
        final int size = this.size;
        for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {
            action.accept(elementData[i]);
        }
        if (modCount != expectedModCount) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

Best Practice:

  • 实现了RadmoAcces接口的list(如ArrayList),优先选择普通for循环(使用下标直接随机读取) ,其次list.foreach方法或增强型的for循环
  • 未实现RadmoAcces接口的list(如LinkedList), 优先选择iterator遍历,移动指针(foreach遍历底层也是通过iterator实现的),大size的数据,千万不要使用普通for循环(每次查找都要移动大量数据)
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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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