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原创 MFC Opengl 使用glm数学库进行空间坐标系矩阵变换
求一个空间坐标系的点在另一个坐标系中的点一直是比较麻烦的一件事情,最近做项目时,恰好需要实现这样一个功能,也是想了挺久,最后实现了点在不同空间坐标系中的转换。功能是通过矩阵进行实现的,数学库用的是glm库。 问题:已知局部坐标系Local中的一个点A的坐标为Pt_local(X,Y,Z),那么,如何才能求得这个点A在世界坐标系World中的坐标表示Pt_world(X',Y',Z'
2016-11-24 22:47:24 5816
OpenGL绘制字体的问题:项目从32位改到64位后不能绘制
2015-12-21
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