备忘录模式

场景:假设在一个游戏中,用户为了进入更高的关卡而挑战boss,结果挑战失败,但用户如果重头再来,必然影响游戏体验,于是便有了“游戏存储进度”。存储进度的功能设计成重新抛出一个挑战boss之前的角色,进度是停留在一定的关卡上的。

在“游戏存储进度”功能的实现上是复杂的:要做到不允许别人访问我的代码,只可以拿到数据

因此可以将“游戏存储进度”联想成一个备忘录,游戏过程中通过访问“游戏存储进度”(备忘录)来读取保存的游戏进度,在此过程中,只能做到访问进度(数据),而不能对游戏进度做任何修改。由此进入一个新的设计模式—— 备忘录模式

备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态

备忘录模式(Memento)结构图:


备忘录模式的两个目标:

1 存储系统关键对象的重要状态

2 维护关键对象的封装

Originator (发起人): 负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录回复内部状态。Originator可根据需要觉得Memento存储Originator的那些内部状态

package memento;

/**
 * @author ANYO
 *发起人类
 */
public class Originator {
	private String state; 	 //需要保存的数据属性,可以是多个

	public String getState() {
		return state;
	}

	public void setState(String state) {
		this.state = state;
	}
	
	/**
	 * 创建备忘录
	 * @return
	 */
	public Memento CreateMemento(){
		return new Memento(this.state);
	}
	
	/**
	 * 回复备忘录,将Memento的数据导入
	 * @param memento
	 */
	public void SetMemento(Memento memento){
		this.state = memento.getState();
	}
	
	/**
	 * 显示数据
	 */
	public void show(){
		System.out.println("state = "+ this.state);
	}
}

Memento(备忘录): 负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他 对象。Originator能够看到一个宽接口,允许 它访问返回到先前状态所需的所有数据

package memento;

/**
 * @author ANYO
 *备忘录类
 */
public class Memento {
	
	private String state ;  //需要保存的数据属性,可以是多个

	/**
	 * 构造方法
	 * @param state
	 */
	public Memento(String state) {
		this.state = state;
	}

	public String getState() {
		return state;
	}

	public void setState(String state) {
		this.state = state;
	}
	
	
}

Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作和检查

package memento;

/**
 * @author ANYO
 * 管理者类
 *
 */
public class Caretaker {
	private Memento memento;

	/**
	 * 成员变量 备忘录
	 * @return
	 */
	public Memento getMemento() {
		return memento;
	}

	public void setMemento(Memento memento) {
		this.memento = memento;
	}
	
}

客户端程序:

package memento;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Originator  originator = new Originator();
		originator.setState( "on" );  //设置初始状态
		originator.show();
		
		/**
		 * 保存备忘录状态,由于有了很好的封装,可以很好隐藏内部的实现细节
		 */
		Caretaker caretaker = new Caretaker();
		caretaker.setMemento( originator.CreateMemento());
		
		//改变状态
		originator.setState("off");
		originator.show();
		
		//通过管理者从备忘录中回复状态
		originator.SetMemento(caretaker.getMemento());
		originator.show();
	}

}

Memento模式比较使用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态

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