java基础学 day19(Random)

1. 标记

  • 在判断一个数是否为质数时,可以定义一个变量表示标记。true表示是质数,false表示不是质数。默认为true,如果能被其他数整除就改为false。

2. 获取随机数

  • 导包–告诉程序Random这个类在哪:
    import java.util.Random;
    导包的动作必须出现在类定义的上边
  • 创建对象–表示我要开始用Random这个类了:
    Random r = new Random();
    上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他都不允许变,但r也不建议变,当成固定格式来写就行
  • 生成随机数–真正开始干活了:
    int number = r.nextInt(随机数的范围);
    上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
  • 判断技巧:随机数的范围只写一个数,表示从0开始到这个数-1结束。口诀:包头不包尾,包左不包右
  • 秘诀:用来生成任意数到任意数之间的随机数。例:7~15
    a. 让这个范围的头尾都减去一个值,使这个范围从0开始。例:-7 变成0~8
    b. 尾+1,这个值就是r.nextInt()小括号里写的值。例:8+1=9
    c. 把小括号里写的值加上第一步减去的值,再把这个结果赋给变量。例:int number = r.nextInt (bound:9) + 7;
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