读《大话设计模式》——⑤会修电脑不会修收音机?[依赖倒转原则]

依赖倒转原则: 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
针对接口编程,不要对实现编程。

  • 高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象
  • 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象

例:PC机的主板、CPU、内存、硬盘都是在针对接口设计的,如果针对实现来设计,内存就要对应到具体的某个品牌的主板上,那就会出现换内存需要把主板也换了的情况的尴尬。依赖倒转其实就是谁也不依靠谁,除了约定的接口,大家可以灵活自如。
反例:收音机就是典型的耦合过度,只要收音机出现故障,不管是没有声音、不能调频,还是有杂音,反正都很难修理,不懂的人根本没法修,因为任何问题都可能涉及其他部件,各个部件相互依赖,难以维护。

依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪一种语言来编写程序并不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是面向过程花的设计了。

里氏代换原则: 子类型必须能够替换掉他们的父类型。
白话:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类替换成子类,程序的行为没有变化。

只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受影响时,父类才能真正的被复用,而子类也能在父类的基础上增加新的行为。
例1:如果在面向对象时,一个是鸟类,一个是企鹅类,如果鸟是可以飞的,企鹅不会飞,那么企鹅是鸟吗?企鹅可以继承鸟这个类吗?
答:子类拥有父类所有的非private的行为和属性,鸟会飞,企鹅不会飞。尽管在生物学上,企鹅是一种鸟,但在编程世界里,企鹅不能以父类——鸟的身份出现,因为前提说所有鸟都能飞,而企鹅飞不了,所以,企鹅不能继承鸟类。
例2:猫可以继承动物类,以动物的身份拥有吃、喝、跑、叫等行为,可当某一天,我们需要狗、牛、羊也拥有类似的行为,由于他们都是继承于动物类,所以除了更改实例化的地方,程序其他处不用改变。

动物 animal = new();//需求变化,只需将猫更换为狗等别的动物即可
animal.();
animal.();
animal.();
animal.();
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