Info.plist
- Localiztion native development region 本地化相关
- Bundle display name 程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
- Icon file app图标名称
- Bundle version 应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
- Main storyboard file base name 主storyboard文件的名称
- Bundle identifier 项目的唯一标识,部署到真机时用到
项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
Prefix.pch
pch文件的作用:
1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏)
2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)
3.能自动打开或者关闭日志输出功能
#import <Availability.h>
#ifndef __IPHONE_5_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 5.0 and later."
#endif
/************__OBJC__BEGIN************/
// 里面的所有内容只能用到.m文件中或者.mm
//只要是oc内容的东西都要写到这个里面
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#ifdef DEBUG // 调试阶段
#define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else // 发布阶段
#define MJLog(...)
#endif
/**
1.调试阶段:写代码,调错误(肯定需要打印) 系统会自动定义一个叫做DEBUG的宏
2.发布阶段:写好的代码生成ipa等压缩包文件,上传到appstore,安装到用户的设备上(不需要打印) 系统会删掉叫做DEBUG的宏
*/
#define ABC 10
#endif
/************__OBJC__END************/
/**
* 外面的所有东西,整个项目共享
*/
#define Name 10