抽象就抽象类和接口 ,细节即具体实现类
核心思想:要依赖与抽象,不要依赖与具体的实现,它的意思就是在应用程序中,所有的类如果使用或依赖与其他的类,
则都应该依赖于这些其他类的抽象类,而不是这些其他类的具体实现类,它的本质就是通过抽象使各个类或模块的实现彼此独立,
不相互影响,实现模块间的松耦合。(针对接口编程)
依赖注入原则如下三点说明:
①:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖与抽象
②:抽象不应该依赖与细节
③:细节应该依赖抽象
一般代码的实现方式:
public class XIAOMING {
public void cook(Noodles noodles){
noodles.eat();
}
public static void main(String[] args) {
XIAOMING xiaoming = new XIAOMING();
Noodles noodles = new Noodles();
xiaoming.cook(noodles);
}
}
class Noodles{
public void eat(){
System.out.println("xiaomiang eat 面条");
}
}
使用DIP原则:
public interface IXIAOMING {
public void cook(IFood food);
}
interface IFood {
public void eat();
}
public class Rice implements IFood{
@Override
public void eat() {
System.err.println("吃米饭....");
}
}
public class Noodles implements IFood {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃面条....");
}
}
public class XIAOMING implements IXIAOMING{
@Override
public void cook(IFood food) {
food.eat();
}
public static void main(String[] args) {
XIAOMING xiaoming = new XIAOMING();
Rice rice = new Rice();
Noodles noodles = new Noodles();
xiaoming.cook(rice);
xiaoming.cook(noodles);
}
}