面向对象设计原则之依赖注入原则(DIP)

       抽象就抽象类和接口 ,细节即具体实现类

       核心思想:要依赖与抽象,不要依赖与具体的实现,它的意思就是在应用程序中,所有的类如果使用或依赖与其他的类,

则都应该依赖于这些其他类的抽象类,而不是这些其他类的具体实现类,它的本质就是通过抽象使各个类或模块的实现彼此独立,

不相互影响,实现模块间的松耦合。(针对接口编程)

        依赖注入原则如下三点说明:

        ①:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖与抽象

        ②:抽象不应该依赖与细节

        ③:细节应该依赖抽象

       一般代码的实现方式:

public class XIAOMING {
   public void cook(Noodles noodles){
       noodles.eat();
   }
   public static void main(String[] args) {
       XIAOMING xiaoming = new XIAOMING();
       Noodles noodles = new Noodles();
       xiaoming.cook(noodles);
}
}
class Noodles{
    public void eat(){
        System.out.println("xiaomiang eat 面条");
    }
}

     使用DIP原则:

      public interface IXIAOMING {
    public void cook(IFood food);
   }
interface IFood {
       public void eat();
}

public class Rice implements IFood{

    @Override
    public void eat() {
        System.err.println("吃米饭....");
    }

}

    public class Noodles implements IFood {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃面条....");
    }

}

public class XIAOMING implements IXIAOMING{

    @Override
    public void cook(IFood food) {
        food.eat();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        XIAOMING xiaoming = new XIAOMING();
        Rice rice = new Rice();
        Noodles noodles = new Noodles();
        xiaoming.cook(rice);
        xiaoming.cook(noodles);
    }
}


  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值