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原创 软件工程3 —— 迭代二总结与感想

迭代二相比迭代一有了质的差别。首先一点,现在这是我们组自己的项目了——Cospider。不再是灰白的界面,不再有共同编辑,现在这个网站是一个遵循软件开发团队需要的严格的项目托管平台。        能做出满足的结果得感谢细心debug统筹全局的肖,感谢前端大神卢,感谢重大更新之王岳,感谢学院赞助的608,感谢608周围耐心忍受我们噪音的同学。        迭代二提前结束说不巧也巧,不巧的

2015-01-08 19:21:39 983

原创 软件工程3——第四章 迭代一总结及感想

接触popush项目以来,对它实行改进手术已经一个多月。把当前的成果整理并完善成能发布的版本就是所谓迭代一了。        迭代一,popush由在线同步编程平台升级为真正的在线协作编程平台。每个平台上的代码文件都有了主人,只有主人享有完全编辑权,其他人只有观察权和注释权。这样设计的目的是给协作编程者一个稳定的环境,不致混乱,也在工程上让所有内容得到负责保证。 新的时间线功能记录了代码文件的

2014-11-30 16:59:43 1164

原创 软件工程3——第三章 代码阅读

Popush代码阅读报告——View部分聂中天2014/11/06在真正集体开发之前,先要弄清楚如何编写。Popush集成了许多框架和设计模式,需要参照其官方文档和Popush的具体实现对比分析,才能合理高效地扩展Popush的功能。         这一篇博文就Popush的主要前端实现机制作一个整理总结,并对部分细节测试分析。针对的文件为Popush目录下Static文件夹里的文件

2014-11-07 04:32:32 743

原创 软件工程3——第二章 市场调查

Popush+市场调查报告调查人:聂中天调查时间:2014-10 零、            导言现在的Popush是一个不完善的在线编程平台。由于开源代码的进步,库和函数包的功能越来越强大,网页上实现同步编辑似乎也是件容易的事情了。在网络上可以找到较多似产品。另一方面,在线协同编程还要打破程序员传统的写代码方式,即本机编写调试,让程序员主动上到把网站作为代码的编写、保存平台。

2014-10-28 18:48:05 616

原创 软件工程3——第一章 我的自述

很荣幸加入“老衲印象”软件工程小组,在接下来的学期里和“老印象”三人共同完成popush平台的优化建设,

2014-10-12 22:41:47 570 1

空空如也

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