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青苹之末
要走就要一个人走到底
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安卓的拼图游戏(二)
表示已经做完了整个程序,感觉收获还是很多的。。对着视频敲代码也发生了很多的错 误,但是对于时间的控制和RelativeLayout的自控件的使用也有了了解,觉得还不错。MainActivitypackage com.innoc.game.pintu;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import原创 2015-02-03 12:15:19 · 1240 阅读 · 2 评论 -
自定义view
view的自定义使用不仅仅包括在xml的页面进行赋值和布局,也可以在java中直接用语言进行布局,从而在xml中调用代码形成的模板。MainActivitypackage com.muke.mukemytopbar;import com.muke.mukemytopbar.Topbar.tobarClickListener;import android.os.Bundle;imp原创 2015-02-04 10:25:01 · 562 阅读 · 0 评论 -
安卓拼图游戏(一)
完成了拼图的切换和动画效果,熟悉了View的用法,总体来说还是感觉很张见识的。。主类package com.innoc.game.pintu;import com.example.first.R;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;public c原创 2015-02-02 16:57:00 · 1129 阅读 · 3 评论 -
SharedPreferences
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的原创 2015-03-01 22:49:43 · 584 阅读 · 0 评论 -
安卓连接云数据库
连接云数据库我想了一下,自己目前就掌握了两种方法,一种是线程,一种是异步。那么哪种方法比较好呢。其实是异步我个人觉得更好,其实异步的连接也是一种线程的方式,不过不够明显。我写了一个登陆的demo. 先说一下单纯的线程方式: package com.example.myphone;import java.io.IOException;import java.io原创 2015-03-02 10:18:46 · 3820 阅读 · 1 评论