OpenGL
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jiwei_wang
这个作者很懒,什么都没留下…
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glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()和glMatrixMode()的作用
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70c3d9ed010122bp.html一、glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()对于glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用虽然网上有很多的帖子,而且都试图解释得很详细,但是效果总是越说越黑,模棱两可的。今天我就转载 2013-08-09 15:22:56 · 1228 阅读 · 0 评论 -
OpenGL函数思考-glColor
转自:http://blog.csdn.net/shuaihj/article/details/7231980函数原型: glColor3b,glColor3d,glColor3f,glColor3i,glColor3s,glColor3ub,glColor3ui,glColor3us,glColor4b,glColor4d,glColor4f,glColo转载 2013-08-09 16:21:12 · 1229 阅读 · 0 评论 -
PIXELFORMATDESCRIPTOR结构
像素格式明确了OpenGL绘制平面的特性,如象素缓冲区是单缓冲还是双缓冲,数据是 RGBA方式还是Color Index方式等。每个OpenGL显示设备一般用名为PIXELFORMATDESCRIPTOR的结构来表示某个的像素格式,这个结构包含26个属性信息。Win32定义PIXELFORMATDESCRIPTOR如下所示:typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIP转载 2013-08-10 12:24:05 · 679 阅读 · 0 评论 -
多边形面的绘制
OpenGL绘制多边形面 OpenGL绘制的多边形面主要有三角形面、四边形面和多边形面。 (1)三角形面 三角形可能是最简单的多边形,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式绘制三角形,在这种模式下,每三个顶点指定一个新三角形,如果顶点个数不是三的倍数,多余的顶点将被忽略。程序5-1绘制了一个三角形:程序5-1 OpenGL绘制三角形的例子glB转载 2013-09-17 22:14:56 · 1888 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】显示字符
文章出处:http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7541449很多时候,我们需要在创建的窗口上显示一些提示信息。这个时候我们可用的一种常用方法就是加载一幅包含常用字符的bmp图像作为纹理来实现。下面介绍具体步骤:(1)加载bmp图像作为纹理。采用的bmp图像Font.bmp:采用了glau转载 2013-10-24 17:41:54 · 1779 阅读 · 0 评论 -
glew的安装
下载链接:https://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=67586&filename=glew-1.5.1-win32.zip点击上面的链接下载最新的GLEW(支持OpenGL 3.0),解压,将 /bin/glew32.dll 拷贝到 c:/windows/system32 下面,将/lib/glew32.lib 拷贝到转载 2013-10-24 16:38:25 · 841 阅读 · 0 评论