数据结构
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电达
这个作者很懒,什么都没留下…
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c#常用数据结构总结
今天被人问到数据结构的问题 顺便总结一下发个文章Array ArrayList List<T> LinkedList<T> Dictionary<K,T> Hashtable<K,T> Queue<T> Stack<T>一、数组Array:在内存上连续分配的,而且元素类型是一样的,可以索引访问;读取快--增删慢...原创 2020-03-12 17:45:12 · 1170 阅读 · 0 评论 -
Unity Protobuf简单测试
Protobuf什么是Protobuf?Protobuf(Protocal buffer)是google的一种数据交换的格式,基于二进制,跨语言、跨平台。在Unity中使用Protobuf两种方式:1.导入Unity专用的Protobuf-net资源包,用C#代码定义对象。2.配置.net的Protobuf环境,用原生的.proto文件定义对象。我使用第一种方法使用unity版...原创 2020-03-12 10:53:41 · 423 阅读 · 0 评论 -
数组、List、字典相互转换
Student[] studentArray = new Student[3]; private List studentsList = new List(); private Student[] studentArray2 = new Student[3]; private Dictionary studentDictionary = new Dictionary(原创 2017-08-23 21:50:47 · 5475 阅读 · 0 评论 -
最通俗易懂的网络应用层协议详解
前言其实本文只是讲解从传输层到应用层实现网络消息传递的一个详细流程,至于更底层的网络层和网络接口层,那就不在我的考虑范围内了,事实上那部分机制是不需要你去操心的,除非你想开发操作系统!然后本文打着通俗易懂的标题,所以在前言之后我将不会提及任何一个新手可能会不理解的关键字或专业术语(也就是说这样只是方便了理解并不方便使用,但这就是本文的目的,毕竟有了清晰的理解之后无论再换转载 2017-08-30 21:48:36 · 578 阅读 · 0 评论 -
第三讲 欧几里得与他的《几何原本》
第三讲 欧几里得与他的《几何原本》教学目标与教学指导:数学的内容可以粗略地分为代数与几何两大部门。代数是关于数量关系及数量形式的学问,而几何是关于空间形式的学问,最初主要研究空间的度量、形体关系以至形式演绎。在数学教学中,几何与代数具有同等重要的地位。希望通过本专题的学习,了解欧几里得对数学发展的贡献及《几何原本》的主要内容,理解公理化思想的内涵,并将其灵活运用于对教学的指导。转载 2017-11-08 20:39:39 · 4315 阅读 · 0 评论