Hibernate教程 class1

你还在为对数据库操作的复杂烦心吗?你还在看sql语句的使用规则吗?
Hibernate都可以帮你解决。。
做过j2ee开发的骚年们对s2sh都不会陌生吧。H就是hibernate。
现在博主就带你初尝hibernate。
首先我们需要了解hibernate是什么,他能做什么?
先看百度百科
简单来说hibernate就是在数据库和事务之间封装了一层,我们通过hibernate提供的接口来操纵数据库。
它能使我们更加简单和方便的操纵数据库。
现在我们可以来做我们的第一个hibernate项目了。

首先我们要使用hibernate,就要在项目中导入hibernate的包,细心的博主已经为你们准备好了。
hibernate的原理就是把Java的model和数据库中的表互相映射。
我们首先要建立一个javabean的类
我建立了一个student的model类。
package com.wyy.model;

public class Student {

private long id;
private String name;
public long getId() {
return id;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
这个student类不需要我解释了吧。。。。

现在我们需要建立hibernate的配置文件,文件名为hibernate.cfg.xml
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
            "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
            "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">

<hibernate-configuration>

      <session-factory>

            <!--数据库连接设置 -->
            <property name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
            <property name="connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/hibernate</property>
            <property name="connection.username">root</property>
            <property name="connection.password">123456</property>

          
            <!-- 方言 -->
            <property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect</property>
            <!-- 控制台显示SQL -->
            <property name="show_sql">true</property>

            <!-- 自动更新表结构 -->
            <property name="hbm2ddl.auto">update</property>
            
   <mapping resource="com/wyy/model/Student.hbm.xml"/>

      </session-factory>

</hibernate-configuration>


下面解释一下
     <property name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
            <property name="connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/hibernate</property>
            <property name="connection.username">root</property>
            <property name="connection.password">123456</property>
这些是连接数据库的配置文件。连接过mysql数据库的人都不会陌生吧。。。

<!-- 方言 -->
<property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect</property>
<!-- 控制台显示SQL -->
<property name="show_sql">true</property>

第一个是使我们的数据格式更加完备,第二个会在控制台输出sql语句,方便我们检查。
<mapping resource="com/wyy/model/Student.hbm.xml"/>
表示我们的对应规则,就是Java类和数据库table的对应规则。
  下面我们还需要为我们的student建立一个对应关系,也就是上面的 com/wyy/model/Student.hbm.xml
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
            "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
            "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<hibernate-mapping package="com.wyy.model">

<class name="Student" table="t_student">
<id name="id" column="stuId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
</class>

</hibernate-mapping>
最后我们测试一下我们的程序是否正确
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.boot.registry.StandardServiceRegistryB uilder;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.service.ServiceRegistry;

import com.wyy.model.Student;

public class StudentTest {

public static void main(String[] args) {
Configuration configuration=new Configuration().configure(); // 实例化配置文件
ServiceRegistry serviceRegistry=new StandardServiceRegistryB uilder().applySettings(configuration.getProperties()).build(); // 实例化服务登记
     SessionFactory sessionFactory=configuration.buildSessionFactory(serviceRegistry); // 获取Session工厂
     Session session=sessionFactory.openSession(); // 生成一个session
     session.beginTransaction(); // 开启事务
    
     Student s=new Student();
     s.setName("张三");
     session.save(s);
    
     session.getTransaction().commit(); // 提交事务
     session.close(); // 关闭session
     sessionFactory.close(); // 关闭session工厂
}
}

Hibernate就是那么简单。。。后面我会为大家继续带来hibernate的深度介绍,。。。。
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
【1】项目代码完整且功能都验证ok,确保稳定可靠运行后才上传。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通,帮助解答。 【2】项目主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 【3】项目具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习入门进阶。也可作为毕设项目、课程设计、大作业、初期项目立项演示等。 【4】如果基础还行,或热爱钻研,可基于此项目进行二次开发,DIY其他不同功能,欢迎交流学习。 【注意】 项目下载解压后,项目名字和项目路径不要用中文,否则可能会出现解析不了的错误,建议解压重命名为英文名字后再运行!有问题私信沟通,祝顺利! 基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值