Java学习——多线程
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程控制着进程的执行。
进程:是一个正在执行的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
一个进程中可以有多个线程,但至少必须要有一个线程。
Java中的JVM启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少有一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称为“主线程”。
自定义多线程的定义方法:
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1、定义类继承Thread类。
2、复写Thread类中的run方法,目地是将自定义代码存储在run方法中,让线程来运行自定义代码。
3、调用线程的start()方法,该方法有两个作用,第一个作用是启动线程,第二个作用是调用run方法,让多线程执行run中的代码。
注:在多线程状态下,每次打印主线程和次线程的输出语句顺序都不一样,这是因为多个线程都在抢夺CPU的执行权,CPU执行到某个线程,某个线程就执行。
在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核心CPU除外)。CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法;也就是说run方法在Thread类中的作用是:“用于存储线程要运行的代码”。
线程的状态
sleep:方法需要指定睡眠时间,单位是毫秒。
wait:等待。
notify:唤醒等待的线程。
stop:暂停。
示例:创建多线程
//继承了Thread类
Class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for (int x=0;x<60;x++)
{
System.out.println(“次线程”+x);
}
}
}
Class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//创建好一线程
Demo d = new Demo();
//开启线程并执行该线程的run方法。
d.start();
//为了区分次线程的运行,这里也打印由主线程运行的循环。
for (int x=0;x<60;x++)
{
System.out.println(“主线程”+x);
}
}
}
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3、通过Thread类建立线程对象。
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数;自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,为了让线程去执行指定的对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。
5、调用Thread类的start()方法开启线程,并调用Runnable接口子类的run方法。
实现Runnable接口的好处是避免了单继承的局限性;在定义线程时,建议使用实现方式。
//实现了Runnable接口
class Test implements Runnable
{
private String name;
Test(String name)
{
this.name = name;
}
public void run() //覆盖父类中的run方法。
{
for (int x=0; x<60; x++)
System.out.println(name+"run"+x);
}
}
class ThreadDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
new Thread(new Test("线程1")).start();//创建1线程,并运行1线程。
new Thread(new Test("线程2")).start();//创建2线程,并运行2线程。
for (int x=0; x<60; x++)
System.out.println("main "+x);
多线程的安全问题:
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,使用同步代码块,可以有效的解决多线程的安全问题。
示例:synchronized(对象){需要被同步的代码;}
这里的对象就如同“锁”,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有锁,就等于没有登陆权。
JDK1.5版本中提供了多线程升级解决方案。
该方案将原有的同步synchronized替换成了实现Lock的操作。
将Object中的wait,notify,notifyAll替换成了condition对象。
Lock的使用方法:
class BoundedBuffer
{
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition notFull = lock.newCondition();
Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100];
int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException
{
lock.lock(); //拿锁,获取锁
try
{
while (count == items.length)
notFull.await(); //notFull等待;
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal(); //唤醒notEmpty
}
finally
{ // finally是必须执行的,所以把释放锁的动作放在finally中。
lock.unlock(); //释放锁,
}
}
public Object take() throws InterruptedException
{
lock.lock(); //拿锁
try
{
while (count == 0)
notEmpty.await(); //notEmpty等待;
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count;
notFull.signal(); //唤醒notFull;
return x;
}
finally
{
lock.unlock(); //释放锁,放在finally中一定会执行到。
}
}
}
注:在使用lock锁的过程中,因为要try一下await(),但是又不使用catch()进行处理,所以在函数上必须进行申明一个InterruptedException的异常。