在Android子线程中初始化handler后,然后初始化looper,使得该子线程具有消息处理机制。 因为该looper是非主线程的消息循环,那为什么这个子线程也能更新Android UI 呢?
提问者采纳
子线程的hanlder里面是不能更新Android UI的。
简单说下:
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如果你在子线程里面创建hander是用的是以下代码:
new Handler(Looper.getMainLooper())
那还是用的主线程的Looper
追问:
我不使用主线程的MainLooper,我直接这样创建 loginHandler = new LoginHandler(); 然后在run方法收尾加上Looper.prepare()和Looper.loop(),那么这个子线程就可以处理消息了。而且我也看了loginHandler 的looper的内存地址,和主线程中的looper是不相同的! 这是何解呢?
追答:
loginHandler = new LoginHandler(); 你这样调用的话,看源码http://www.oschina.net/code/explore/android-2.2-froyo/android/os/Handler.java 109行开始, 默认调用了mLooper = Looper.myLooper(); 然后看Looper源码:http://www.oschina.net/code/explore/android-2.2-froyo/android/os/Looper.java 136开始, 默认还是取的主线程的looper,
追问:
追答:
看了你的代码,你在Thread的run方法里面没有操作UI元素呀,Toast不算。你试着在handlerMessage里面 设置TextView的setText
追问:
还真是!报错了:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 网上说的Toast也是UI更新!坑爹啊…… 谢谢你!
追答:
Toast是不算UI更新的,不谢,记得采纳答案。