1 模板
1.1模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性!
1.2函数模板
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
1 template
2函数声明或定义
解释:
template —声明创建模板
typename —表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替T —通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
1.2.1 函数模板语法
#include<iostream>
using namespace std;
// c++另一种编程思想称为泛型编程,主要技术就是模板
// c++提供两种模板机制::函数模板和类模板
//函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。
//两个整形交换函数
void swapint(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapdouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template <typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void myswap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapint(a, b);
//用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1. 自动类型推导
//myswap(a, b);
//2. 显示指定类型
myswap<int>(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
//double c = 10.1;
//double d = 20.2;
//swapdouble(c, d);
//cout << "c=" << c << endl;
//cout << "d=" << d << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用模板
必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
template <typename T> //typename可以替换成class
void myswap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
string c = "c";
myswap(a, b); //正确
//myswap(a, c); //错误 ,推导不出一致的T类型
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <class T> //typename可以替换成class
void func()
{
cout <<"func调用" << endl; //没用到T
}
void test02()
{
func(); //错误!必须确定T的类型
func<int>(); //必须确定T的类型
}
int main() {
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序·
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组和int数组进行测试
#include<iostream>
using namespace std;
//案例描述
//利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
//排序规则从大到小,排序算法为选择排序
//分别利用char数组和int数组进行测试
//实现一个通用的 对数组进行排序的函数
//交换函数模板
template <class T>
void myswap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template <class T>
void mysort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //设定最大值的下标
for (int j = 1 + i; j < len; j++)
{
//认定的最大值 比 遍历出的数值 要小, 说明 j下标的元素才是最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j; //更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i元素
myswap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组的模板
template <class T>
void printarray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] <<" ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char chararr[] = "badcfe";
int num = sizeof(chararr) / sizeof(char);
mysort(chararr, num);
printarray(chararr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int chararr[] = {22,33,1,2,5,7,3,1,55,22,11,555,22222,33};
int num = sizeof(chararr) / sizeof(int);
mysort(chararr, num);
printarray(chararr, num);
}
int main() {
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数和函数模板的区别
//1. 普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2. 函数模板 用自动类型推导 不可以发生隐式类型转换
//3. 函数模板 用显示指定类型 可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myadd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template <class T>
T myadd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; //普通函数调用可以发生隐式类型转换
cout << myadd01(a,c) <<endl;
//1. 自动类型推导
cout<<myadd02(a, c) << endl; // c 的类型就..函数模板 用自动类型推导 不可以发生隐式类型转换 ,错误,他不知道到底转换成int还是char
//2.显示指定类型
cout << myadd02<int>(a,c) <<endl; //这样子可以了,直接强制指明给我转换!!!!!!!!!!!!!!
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
#include<iostream>
using namespace std;
//1. 如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
//2. 可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
//3. 函数模板可以发生函数重载
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myprint(int a, int b);
//{
// cout << "调用的普通函数" << endl;
//}
template <class T>
void myprint(T a, T b)
{
cout <<"调用的函数模板" << endl;
}
template <class T>
void myprint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用重载的函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1. 如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
//myprint(a, b); //调哪个呢??两个函数,名字都一样!
//2. 可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
myprint<>(a, b);
//3. 函数模板可以发生函数重载
myprint(a, b, 100);
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b'; //字符类型一致,函数模板也可以调用
myprint(c1, c2); //普通函数需要隐式类型转换两步走,而函数模板只需要转换成T
}
int main() {
test01();
//总结:既然提供了函数模板,就不要用普通函数了,以免出现二义性。
system("pause");
return 0;
}
1.2.6 模板的局限性
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
#include<iostream>
using namespace std;
//模板不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class person
{
public:
person(string name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
//对比两个数据是否相等
template <class T>
bool mycompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//重载模板
//利用具体化person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool mycompare(person& p1, person& p2)
{
if (p1.m_name == p2.m_name && p1.m_age == p2.m_age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = mycompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
void test02()
{
person p1("tom", 10);
person p2("tom", 10);
bool ret = mycompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
int main() {
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.3 类模板
类模板作用:
·建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template
解释:
template —声明创建模板
typename —表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替T —通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
1.3.1 类模板语法
#include<iostream>
using namespace std;
//
template <class Nametype, class Agetype>
class person
{
public:
person(Nametype name, Agetype age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showperson()
{
cout << "name: " << this->m_name << "\nage: " << this->m_age;
cout<< endl;
}
Nametype m_name;
Agetype m_age;
};
void test01()
{
person<string, int> p1("穆久涛", 999);
p1.showperson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
//this是实例对象的指针
//类模板没有自动类型推导的使用方式
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template <class nametype, class agetype = int>
class person
{
public:
person(nametype name, agetype age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showperson()
{
cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl;
}
nametype m_name;
agetype m_age;
};
//1 类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//person p("孙悟空", 1000); 错误的,无法自动类型推导
person<string, int>p("孙悟空", 1000);
p.showperson();
}
//2 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
person<string>p("猪八戒", 99);
p.showperson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中的成员函数—开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板中成员函数的创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建
class person1
{
public:
void showperson1()
{
cout << "person1 show" << endl;
}
};
class person2
{
public:
void showperson2()
{
cout << "person2 show" << endl;
}
};
template <class T>
class myclass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showperson1();
}
//类模板中的成员函数
void func2()
{
obj.showperson2();
}
};
void test01()
{
myclass<person1> m;
m.func1();
//m.func2() 编译时候会出错。说明函数调用时才会去创建成员函数
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
—共有三种传入方式:
1.指定传入的类型—直接显示对象的数据类型
⒉参数模板化—将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化—将这个对象类型模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板对象作函数参数
template <class T1, class T2>
class person
{
public:
person(T1 name, T2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showperson()
{
cout << "name: " << this->m_name << " age= " << this->m_age << endl;
}
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//1 指定传入类型 直接显示对象的数据类型
void printperson1(person<string,int>&p) //将模板的参数列表也传进去
{
p.showperson();
}
void test01()
{
person<string, int>p("孙悟空", 1000);
printperson1(p);
}
//2 参数模板化 将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1,class T2>
void printperson2(person<T1, T2>&p)
{
p.showperson();
cout << "T1类型为" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2类型为" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
person<string, int>p("猪八戒", 3000);
printperson2(p);
}
//3 整个类模板化 将这个对象类型 模板化进行传递
template <class T>
void printperson3(T &p)
{
p.showperson();
cout << "T类型为" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
person<string, int>p("唐僧", 30);
printperson3(p);
}
int main() {
test03();
system("pause");
return 0;
}
1.3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
·当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型·如果不指定,编译器无法给子类分配内存
·如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
//当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指出父类中T的类型
//如果不指定,编译器无法给子类分配内存
//如果想要灵活指出父类中T的类型,子类也需要变为类模板
template<class T>
class base
{
public:
T m;
};
//class son :public base //错误的,必须要知道父类中的T的数据类型,才能继承给子类
class son :public base<int>
{
};
void test01()
{
son s1;
}
//如果想要灵活指定父类中的T的类型,子类也需要变成类模板 儿子决定爸爸的类型
template <class T1, class T2>
class son2 :public base<T2>
{
public:
son2()
{
cout << "T1类型为" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2类型为" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
son2<int, char>s2;
}
int main() {
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.3.6 类模板成员函数类外实现
#include<iostream>
using namespace std;
//
template<class T1, class T2>
class person
{
public:
person(T1 name, T2 age); //类内声明
//{
// this->m_name = name;
// this->m_age = age;
//}
void showperson();
//{
// cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl;
//}
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
person<T1,T2>::person(T1 name, T2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class T1, class T2>
void person<T1, T2>::showperson()
{
cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl;
}
void test01()
{
person<string, int>p("tom", 20);
p.showperson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3.7 类模板分文件编写
在这里说两句。
一般我们分文件编写,都是.h文件中声明类,.cpp文件写具体函数,但是这个方法在类模板中不可行,因为类模板调用时机是在程序运行过程中的,所以我们可以直接把.h和.cpp的两个文件合到一块,后缀改成.hpp文件就可以了。。。。
#include<iostream>
using namespace std;
//第一种解决方式,直接包含 源文件
#include "180 person.cpp" //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
//类模板分文件编写问题以及解决
//template<class T1, class T2>
//class person
//{
//public:
// person(T1 name, T2 age); //类内声明
// void showperson();
//
// T1 m_name;
// T2 m_age;
//};
构造函数类外实现
//template<class T1, class T2>
//person<T1, T2>::person(T1 name, T2 age)
//{
// this->m_name = name;
// this->m_age = age;
//}
//
成员函数的类外实现
//template<class T1, class T2>
//void person<T1, T2>::showperson()
//{
// cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl;
//}
void test01()
{
Person<string, int>p("tom", 20);
p.showperson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3.8 类模板与友元
**学习目标:**掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现–需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include<iostream>
using namespace std;
//通过全局函数,打印person信息
//全局函数类内实现,直接在类内声明友元即可
//全局函数类外实现,需要提前让编译器知道全局函数的存在
//提前让编译器知道person类的存在
template<class T1, class T2>
class person;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printperson2(person<T1, T2> p)
{
cout << "类外实现——name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class person
{
public:
//全局函数类内实现
friend void printperson(person<T1, T2>p) //告诉编译器,后面这个全局函数是我的友元,然后编译器去找这个函数的实现,这里比较特殊,我直接类内给实现
{
cout << "name: " << this->m_name << "age= " << this->m_age << endl;
}
//全局函数类外实现
//加一个空模板的参数列表,让普通函数变成模板函数
//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在 1.直接把类外实现的函数放到最上面
friend void printperson2<>(person<T1, T2> p);
person(T1 name, T2 age) //类内声明
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
private:
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//1. 全局函数类内实现
void test01()
{
person<string, int>p("tom", 20);
printperson(p);
}
//2. 全局函数类外实现
void test02()
{
person<string, int>p("jerry", 20);
printperson2(p);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.3.9 类模板案例
实现一个通用的数组类,要求如下:
可以对内置数据类型和自定义数据类型的数据进行存储
将数组中的数据存储到堆区
构造函数中可以传入数组的容量
提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
提供尾插法和尾删法对数组的数据进行增加和删除
可以通过下标的方式访问数组中的元素
可以获取数组中当前元素的个数和数组的容量
.hpp文件中的内容
//自己通用的数组类
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
template<class T>
class myarray
{
public:
//有参构造 参数 容量
myarray(int capacity)
{
cout << "myarray 的 有参调用" << endl;
this->m_capacity = capacity;
this->m_size = 0;
this->paddress = new T [this->m_capacity];
}
//析构函数,堆区开辟了这个数据,手动开辟手动释放
~myarray()
{
cout << "myarray 的 析构函数调用" << endl;
if (this->paddress != NULL)
{
delete[] this->paddress;
this->paddress;
}
}
//拷贝构造函数,需要自己写,因为为了防止浅拷贝
myarray(const myarray & arr)
{
cout << "myarray 的 拷贝构造调用" << endl;
this->m_capacity = arr.m_capacity;
this->m_size = arr.m_size;
//this->paddress = arr.paddress; //指针不能这样赋值,浅拷贝的问题导致重复释放
this->paddress = new T[arr.m_capacity]; //深拷贝,从新在堆区开辟空间,指针维护他
//将arr中的数据拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_size; i++)
{
this->paddress[i] = arr.paddress[i];
}
}
//operator=防止浅拷贝问题 a=b=c等号做赋值传递,连着传递要做引用的方式
myarray& operator=(const myarray& arr)
{
cout << "myarray 的 operator调用" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->paddress != NULL)
{
delete[] this->paddress;
this->paddress = NULL;
this->m_capacity = 0;
this->m_size = 0;
cout << "赋值堆区释放" << endl;
}
//深拷贝
this->m_capacity = arr.m_capacity;
this->m_size = arr.m_size;
this->paddress = new T[arr.m_capacity];
for (int i = 0; i < this->m_size; i++)
{
this->paddress[i] = arr.paddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void push_back(const T & val)
{
//判断容量是否等于大小 容量已经塞满了
if (this->m_capacity == this->m_size)
{
return;
}
this->paddress[this->m_size] = val; //往数组中最后一位置插入
this->m_size++; //更新数组大小
}
//尾删法
void pop_back()
{
//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if (this->m_size == 0)
{
return;
}
this->m_size--;
}
//通过下标方式访问数组中的元素 arr[0] = 100
T& operator[](int index)
{
return this->paddress[index];
}
//返回数组容量
int getcapacity()
{
return this->m_capacity;
}
//返回数组大小
int getsize()
{
return this->m_size;
}
private:
T * paddress; //指针指向堆区开辟的真实数组
int m_capacity;//数组容量
int m_size; //数组大小
};
.cpp文件中的内容
#include<iostream>
using namespace std;
#include "182-184 类模板封装案例.hpp"
//实现一个通用的数组类,要求如下:
//可以对内置数据类型和自定义数据类型的数据进行存储
//将数组中的数据存储到堆区
//构造函数中可以传入数组的容量
//提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
//提供尾插法和尾删法对数组的数据进行增加和删除
//可以通过下标的方式访问数组中的元素
//可以获取数组中当前元素的个数和数组的容量
//打印函数
void printinarray(myarray <int>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getcapacity(); i++)
{
cout << arr[i] <<endl;
}
}
void test01()
{
//有参构造的测试
myarray <int>arr1(5); //有参构造函数构造数组,实例化对象arr1
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//利用尾插法向数组中插入数据
arr1.push_back(i);
}
cout << "arr1的打印输出为" << endl;
printinarray(arr1);
cout << "arr1的容量为" <<arr1.getcapacity() <<endl;
cout << "arr1的大小为" <<arr1.getsize() <<endl;1
//myarray <int> arr2(arr1); //拷贝构造的测试
myarray <int>arr2(5);
arr2 = arr1;
cout << "arr2的打印输出为" << endl;
printinarray(arr2);
//尾删
arr2.pop_back();
cout << "arr2尾删后" << endl;
cout << "arr2的容量为" << arr2.getcapacity() << endl;
cout << "arr2的大小为" << arr2.getsize() << endl;
//myarray<int>arr3(100);
//arr3 = arr1;
}
//测试自定义数据类型
class person
{
public:
person() {};
person(string name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
void printpersonarray(myarray<person>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getsize(); i++)
{
cout << "name: " << arr[i].m_name << "age= " << arr[i].m_age << endl;
}
}
void test02()
{
myarray<person> arr(4);
person p1("孙悟空", 999);
person p2("韩信", 222);
person p3("打击", 22);
person p4("安其拉", 111222);
//将数据插入到数组中
arr.push_back(p1);
arr.push_back(p2);
arr.push_back(p3);
arr.push_back(p4);
//打印数组操作
printpersonarray(arr);
//输出容量
cout << "arr的容量为" << arr.getcapacity() << endl;
//输出大小
cout << "arr的大小为" << arr.getcapacity() << endl;
}
int main() {
test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}