关于信息领域体系的总结

 

觉得学东西应该要先有一个体系的概念,要明白这个是怎么回事,自己在学什么,在做什么,这样的学习才有意义,或者说才是积极的,就像我们看书要有个大纲、目录才好,随意看只会是看小说那样,那个适合看闲书,是陶冶性情之类吧。如是,散乱、没概念,没系统,总是觉得不妥当,当然,相信很多人都会认同这一点,散乱是垃圾的属性,而放对地方,有体系,有组织的就是资源。而中国的大学,在本科,据我的经验,应该是所谓的分专业,但并不会给学生描述整个体系是怎么回事,描述应该怎样做,不知是不是默认你已经知道是怎么回事或者其实就没有人负责,因为这个体制没这个要求,而人人各司其职,做好本分的思想指导下,结果就是苦了学生。学生不知道整个体系是怎么回事,只能被动地学习,得过且过地应付式过日子。有些不安分的、爱折腾的家伙,但苦于没有指引,结果是在探索中浪费了大部分时间,在最后探索出个大概体系,结果发现时间已经过了一半。也许这个也是没办法的,本科只是打好基础嘛,这个是一些教授的说法,然后到研究生才会分学术和工程两个方向。但广大的学生相信更多是在本科就出来工作的,偏向技术的也就是工程了!也许到那时才分个清楚,那样岂不是只有扼腕痛惜?!苦于自己的经历,不想让后来的人重滔自己的摸索经历而浪费时间,觉得有必要把自己摸索出来的整个体系写出来,以供借鉴。于是利用饭后消化粮食的时间,写了这篇博文,希望对后来者有帮助。


先是从计算机层面讲起吧,这个是一个无绪的开发过程,举个例子, 现代的软件都是基于大型组件进行组装的。没有人独自从上到下完成所有内容,你会先安装一个可靠的操作系统(一般会是Linux),然后在上面安装 web 服务器和数据库服务器。在安装了大量的软件后,才能真正动手解决问题。比如说想生成一个 HTML 页面,在此时写一个 HTML 页面简直易如反掌(一切都市基于OS引出的API,然后你要做的就是调用这个功能,但你却不必关心这个功能操作系统(OS)是怎样实现的)。但整个系统确是很复杂的,事实上这个对外只提供简单页面浏览的系统已经复杂到了极点,相信没人敢说自己完全了解整个系统的全部内容。这个可以称为无绪状态在软件开发中的例子。这个是基于强大的CPU的开发。(这个就是你很有钱(对应于资源充足),然后你要弄一个属于自己的生活社区,但你不得不为此该很多基础设施——学校,医院,超市,公路.....,然后你发现,你要的只是一个文明的生活环境,并且这么多东西你自己一个人是无法享受完的,但为了这个环境,你又必须建造和维持这个庞大的社区)

IT无非就是分计算机层面和嵌入式层面,然后其实两者是统一的。计算机只是标准化的体系结构而且,而嵌入式是后来定制,性能差异可以很大。两者都是基于有运算能力的CPU部件,这个是核心。
现在说到嵌入式,按处理能力,大致分为微控制器(MCU)和微处理器(MPU)两个级别。
微控制器,一般用于一些控制场合,在其上所写的程序严格地讲,觉得还不能称之为软件吧,最多是两三百KB,但更多时候是几KB到几十KB的程序。这个是比较低端的层面应用的。

而微处理器层面的嵌入式,是可以跑操作系统的,一般是Linux。针对各种微处理器,有多种发布版的Linux(所谓发布版,就是根据一定的微处理器或者应用定制好的,已经有自己特点、特色的操作系统),其中最出名的就是Android。(苹果的IOS也是根据Unix内核基础上定制和增强的。)当然除了Android,还有很多其他比较好的开源Linux发布版,如OpenWRT是运行在路由器上的一款嵌入式Linux发布版。这个可以用于对用户体验有要求的商业了。(毕竟商业的对象时人嘛,人当然就是要求好的体验的啦,具体来讲就是好用,方便,简单,为迎合这一点,那么就要额外地做很大的运算量了。某些软件其实核心的代码是很小的,但为了迎合人,而附带一个UI,那个就是额外负担了,一个UI的运算量也许就是你核心功能运算量的几百倍)

为什么都是Linux呢?因为Linux是开源的,这个源代码都可以看到,所以开发,研究和学习都是基于这个,你不可能要求基于Windows的吧,人家只是提供二进制文件(这个概念要开始接触了,就是已经编译、链接好的可以直接在机器上跑的文件)。


然后还有从软件和硬件的角度分,其实两者是可以统一起来的,硬件就是直接,这个导致的优点就是速度上快了。然后这个上是用硬件描述语言verilog开发,这个可以写好处理器的内核,然后交给半导体生产商生成。在这个时候就要介绍一个牛逼的公司了,ARM,市场上90%(貌似那一年的数据是80%)以上的嵌入式处理器都是基于这个公司开发的内核。然后这个设计的内核用verilog写出IP核库的形式提供。这个可以类比于软件开发中的函数库。苹果的A4处理器就是在ARM写的IP核基础上改进的。一流的公司制定标准,二流的公司设计方案,三流的公司生产产品。那么从这个角度看,ARM就是一流的公司了,而苹果最多就是二流和三流的混合体。从苹果的硬件(处理器)和软件(IOS),你可以发现了吧——“天下文章一大抄”,只不过人家是有素质的抄(付钱),而某些国内的是比较无赖的抄(不付钱,具体是谁,自己想,公众场合不便说吧)。所以说为什么信息产业就是好呢,这个就是人的力量很重要,智力&知识很重要。一旦有契机,一帮屌丝(当然是hacker级别或者什么吧)也可以依靠商业规则举起一件小有名气的公司,这个也不是没有可能的。。。至此,食物消化得差不多了,血液回流上大脑了,胡乱写了些,也许思路不怎么清晰,但只能到这里了,希望大家努力&在年轻的时候专注于技术也是好的方向吧,毕竟可以以技术打江山的,有了技术,剩下的就是契机了吧。。。


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东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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