C#定时器同步

在写应用程序中经常需要使用到时间间隔循环,这时,我们经常会考虑使用定时器。

C#为我们提供了多种定时器的解决方法,有timer控件,thread.timer. 以及timers.timer

这里只做了timer控件和timers.timer的对比。

前者使用方便操作灵活,在事件响应函数中可以对其他控件直接进行操作。用再windows开发中非常好用,

但是如果使用超过两个,并且在响应函数中有过多的计算和操作时。界面上就会很明显看到时间间隔与设定不一致。

实例代码:

public partial class Form1 : Form
    {
        int num = 0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }


        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Enabled = false;
            textBox1.Text = Convert.ToString((++num));
            timer1.Enabled = true;
        }


        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox2.Text = Convert.ToString(DateTime.Now);
            Thread.Sleep(3000);
            Application.DoEvents();
        }


        private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox3.Text = Convert.ToString(DateTime.Now);
            Thread.Sleep(3000);
            Application.DoEvents();

        }


        private void timer4_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox4.Text = Convert.ToString(DateTime.Now);
            Thread.Sleep(3000);
            Application.DoEvents();

        }

这在里面我们会发现,timer1的定时器中num的值变化不正常。

使用timers.timer则比较好的解决这个问题唯一不足的就是,在timer的事件响应函数中不能直接对其他控件进行操作,只能使用委托代理的方式。

实例:

 int num = 0;
        System.Timers.Timer myPLCTimer1 = new System.Timers.Timer();
        System.Timers.Timer myPLCTimer2 = new System.Timers.Timer();
        System.Timers.Timer myPLCTimer3 = new System.Timers.Timer();
        System.Timers.Timer myPLCTimer4 = new System.Timers.Timer();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            myPLCTimer1.Interval = 500;
            myPLCTimer2.Interval = 500;
            myPLCTimer3.Interval = 500;
            myPLCTimer4.Interval = 500;
            myPLCTimer1.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(myPLCTimer1_Elapsed);
            myPLCTimer2.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(myPLCTimer2_Elapsed);
            myPLCTimer3.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(myPLCTimer3_Elapsed);
            myPLCTimer4.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(myPLCTimer4_Elapsed);
            myPLCTimer1.Enabled = true;
            myPLCTimer2.Enabled = true;
            myPLCTimer3.Enabled = true;
            myPLCTimer4.Enabled = true;
            myPLCTimer1.AutoReset = true;
            myPLCTimer2.AutoReset = true;
            myPLCTimer3.AutoReset = true;
            myPLCTimer4.AutoReset = true;
        }


        void myPLCTimer1_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            myPLCTimer1.Enabled = false;
            Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.textBox1.Text = txt; };
            this.textBox1.Invoke(actionDelegate, Convert.ToString((++num)));
            myPLCTimer1.Enabled = true;
            //Thread.Sleep(3000);
        }
        void myPLCTimer2_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            myPLCTimer2.Enabled = false;
            Action<string> actionDelegate = delegate (string txt) { this.textBox2.Text = txt; };
            this.textBox2.Invoke(actionDelegate, Convert.ToString(DateTime.Now));
            Thread.Sleep(3000);
            myPLCTimer2.Enabled = true;
        }
        void myPLCTimer3_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            myPLCTimer3.Enabled = false;
            Action<string> actionDelegate = delegate (string txt) { this.textBox3.Text = txt; };
            this.textBox3.Invoke(actionDelegate, Convert.ToString(DateTime.Now));
            Thread.Sleep(3000);
            myPLCTimer3.Enabled = true;
        }
        void myPLCTimer4_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            myPLCTimer4.Enabled = false;
            Action<string> actionDelegate = delegate (string txt) { this.textBox4.Text = txt; };
            this.textBox4.Invoke(actionDelegate, Convert.ToString(DateTime.Now));
            Thread.Sleep(3000);
            myPLCTimer4.Enabled = true;
        }


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