Emscripten + CMakeLists.txt 将 C++ 项目编译成 WebAssembly(.wasm)/js,并编译 Html 测试

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背景:Web 端需要使用已有的 C++ 库(使用 CMake 编译),需要将 C++ 项目编译成 WebAssembly(.wasm) 供 js 调用。

上篇文章《Mac 上安装 Emscripten》 已讲解如何安装配置 Emscripten 环境。

本篇文章主要讲解如何将基于 CMakeLists 配置的 C++ 项目编译成 WebAssembly 库来供 Web 前端使用。编译结果会生成 .wasm、.js,测试代码会生成 .wasm、.js、.html。

一、构建基于 CMakeList 的 C++ 库及测试 Demo 工程

目录结构如下:

比如 test_lib 就是我们原有的 C++ 库,这里测试简单写了个数学库,包含加法函数和减法函数。我们最终需要提供 libtest_lib.wasm 前端同学用。main.cpp 是自己用来测试 libtest_lib.wasm 的。所有涉及的代码及编译脚本在本文末尾。

二、编译项目库及测试 Demo

执行脚本 ./build_web.sh 记得给执行权限:chmod +x build_web.sh
脚本主要执行以下操作:

emcmake cmake -B build/web
emmake make
emcc libtest_lib.a -o libtest_lib.js

编译输出结果如下:
在这里插入图片描述

输出的 test_lib 库,在 cmake_demo/build/libs/web 目录下

输出的测试 demo,在 cmake_demo/build/web 目录下

三、测试

3.1 启动 Server

要在本地浏览器测试 .wasm 需要启动 server,否则报错,具体原因上篇文章《Mac 上安装 Emscripten》 有说明。

进入到 cmake_demo/build/web 所在目录执行 python -m http.server 9090 启动服务。

3.2 在浏览器测试

在浏览器地址栏输入:

http://localhost:9090/test_main.html

可以看到如下结果:
与 main.cpp 里的函数调用预期结果一致。

四、所有涉及的代码及编译脚本

math_test.h 代码如下:
只有两个函数:test_add、test_sub

/**
 * Author: AlanWang4523.
 * Date: 2023/10/31 16:08.
 * Mail: alanwang4523@gmail.com
 */

#ifndef CMAKEDEMO_MATH_TEST_H
#define CMAKEDEMO_MATH_TEST_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int test_add(int a, int b);
int test_sub(int a, int b);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif //CMAKEDEMO_MATH_TEST_H

math_test.cpp 代码如下:

/**
 * Author: AlanWang4523.
 * Date: 2023/10/31 16:08.
 * Mail: alanwang4523@gmail.com
 */

#include "math_test.h"

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int test_add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int test_sub(int a, int b) {
    return a - b;
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif

test_lib/CMakeLists.txt 代码如下:

include_directories(./)
include_directories(inc)
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_TONE_CHANGE_SRCS)
add_library(test_lib ${DIR_TONE_CHANGE_SRCS})

math.cpp 代码如下:

#include <iostream>
#include "test_lib/inc/math_test.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    std::cout << "Hello AlanWang4523\n";

    int ret = test_add(1, 2);
    std::cout << "test_add: 1 + 2 = " << ret << "\n" ;

    ret = test_sub(3, 2);
    std::cout << "test_sub: 3 - 2 = " << ret << "\n" ;
    return 0;
}

CMakeLists.txt 代码如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
project(test_main)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

include_directories(./ test_lib test_lib/inc)
add_subdirectory(test_lib)

set(CMAKE_EXECUTABLE_SUFFIX ".html") # 编译生成.html

add_executable(test_main main.cpp)
target_link_libraries(test_main test_lib)

build_web.sh 编译脚本如下:

#!/bin/sh

# @Time    : 2023-10-31 16:59
# @Author  : AlanWang
# @FileName: build_web.sh

OUTPUT_LIBS="./build/libs/web"

function build_for_webassembly() {

	BUILD_DIR="./build/web"

	PRE_EXE_DIR=$(pwd)
	echo ${PRE_EXE_DIR}

	emcmake cmake \
	-H"./" \
	-B"${BUILD_DIR}" \
	-DCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY="./build/web/libs/" \
	-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release"


	cd ${BUILD_DIR}
	emmake make

	cd ${PRE_EXE_DIR}
	mkdir -p ${OUTPUT_LIBS}/
	mv ${PRE_EXE_DIR}/lib/* ${OUTPUT_LIBS}/
#	rm -r ./build/web

	TARGET_NAME=""
	for file in $(ls ${OUTPUT_LIBS})
  do
      if [ "${file##*.}" == "a" ]; then
          TARGET_NAME=${file%.*}
          break
      fi
  done

  echo "AlanTest::=====>>TARGET_NAME: ${TARGET_NAME}"

  emcc -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 ${OUTPUT_LIBS}/${TARGET_NAME}.a -o ${OUTPUT_LIBS}/${TARGET_NAME}.js
}

build_for_webassembly
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将FFmpeg编译成WebAssembly可以让您在浏览器中使用FFmpeg的功能。下面是一个概述的步骤: 1. 准备编译环境: - 安装Emscripten SDK,它是一个用于编译C/C++WebAssembly的工具链。您可以从Emscripten官网下载和安装它。 2. 下载FFmpeg源代码: - 访问FFmpeg官方网站(https://ffmpeg.org/)并下载最新的源代码。 3. 配置编译选项: - 进入FFmpeg源代码目录,然后执行以下命令: ``` emconfigure ./configure --disable-static --enable-shared ``` 4. 编译FFmpeg为WebAssembly模块: - 执行以下命令进行编译: ``` emmake make ``` 5. 生成WebAssembly模块和JavaScript封装: - 执行以下命令将编译后的FFmpeg库转换为WebAssembly模块和JavaScript封装: ``` emcc -o ffmpeg.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_functionName1', '_functionName2']" -s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS='["cwrap"]' ffmpeg.o ``` - 在上面的命令中,`_functionName1`和`_functionName2`是您想导出给JavaScript使用的函数名称。 6. 使用FFmpeg WebAssembly模块: - 在HTML文件中加载生成的ffmpeg.js和ffmpeg.wasm文件: ```html <script src="ffmpeg.js"></script> <script> const ffmpegModule = require('./ffmpeg.js'); // 使用导出的函数和方法进行操作 </script> ``` - 调用FFmpeg函数的示例代码: ```javascript const ffmpeg = ffmpegModule(); const command = '-i input.mp4 -c:v libvpx -c:a libvorbis output.webm'; ffmpeg.callMain(['ffmpeg', '-i', 'input.mp4', '-c:v', 'libvpx', '-c:a', 'libvorbis', 'output.webm']); ``` 这只是一个简单的概述,实际的编译和使用过程可能会更复杂。您可以根据您的需求和环境进行更多的调整和配置。另外,还可以参考Emscripten的文档和示例以获取更详细的指导。

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