我们知道netty是基于nio的服务器,客户端网络编程框架。我们先来看下NIO之前,传统socket服务端是如何开发,并起作用的。
下面是传统阻塞IO的服务端代码:
package OIO;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 传统socket服务端
*
*/
public class OioServer {
@SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建socket服务,监听10101端口
ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
System.out.println("服务器启动!");
while(true){
//获取一个套接字(阻塞)
final Socket socket = server.accept();
System.out.println("来个一个新客户端!");
//业务处理
handler(socket);
}
}
/**
* 读取数据
* @param socket
* @throws Exception
*/
public static void handler(Socket socket){
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while(true){
//读取数据(阻塞)
int read = inputStream.read(bytes);
if(read != -1){
System.out.println(new String(bytes, 0, read));
}else{
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
System.out.println("socket关闭");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我们通过debug的方式来看下阻塞IO的运行方式。
首先debug启动这个server,
然而当你想再往下debug时,会发现,无法往下进行下去如下图,因为此时socket.accept()方法已经阻塞住了。socket在等待客户端连接。
然后咱们本地起一个客户端来连接10101端口。
本地连接上10101端口以后,可以发现,server端又可以debug了。也就是可以继续往下走了。然后在客户端输入几个字符,来检验一下服务端接受的过程。
可以看到现在server端又阻塞住了,因为此时无法往下debug。现在阻塞住是在接受服务端的输入。如果此时再来一个客户端连接10101端口,会发生什么情况呢?我们尝试再在本地起一个telnet。
我在本地运行时会发现,虽然另一个客户端连上了,但是输入字符,服务端无法接受。为什么呢?因为此时服务端阻塞住了,服务端正阻塞住在接受第一个telnet客户端的输入呢。这就是传统socket的弊端,它是阻塞I/O.
如果我们在服务端加一个线程池来处理客户端的请求呢?修改服务端代码如下:
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建socket服务,监听10101端口
ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
System.out.println("服务器启动!");
while(true){
//获取一个套接字(阻塞)
final Socket socket = server.accept();
System.out.println("来个一个新客户端!");
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//业务处理
handler(socket);
}
});
}
}
在main方法中用一个线程池来处理客户端请求。运行看一下
连接了两个客户端,没问题。
分别在两个客户端输入,看服务端是否都能接受并处理:
1和2分别是从两个客户端出入进去的。说明加线程池后,服务端可以同时处理多个客户端。
但是!它依然时阻塞IO。每来一个socket连接,服务端都要新增一个线程去处理,在高并发的情况下,会消耗大量资源。
好的,传统socket分析就到这里。