C++ 关键字 enum

1.  概念


我们经常需要为某些属性定义一组可选择的值,例如:颜色(赤橙黄绿青蓝紫)、性别(男女)、星期(一二三四五六七),这些属性的值是能够被一一列举出来的,通常用常量值关联的方法来记录这些属性组的值,我们可能会这样编写代码:


const int male = 0;

const int female = 1;


虽然这种方法也能奏效,但是它有个明显的缺点:没有指出这些值是相关联的。枚举提供了一种替代的方法,不但定义了整数常量集,而且还把它们聚集成组。如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举(enumeration)类型,所谓“枚举”就是指把可能的值一一列举出来,变量的值只能限于列举出来的值得范围内。


2.  使用


定义和初始化枚举:枚举的定义包括关键字enum,其后是一个可选的枚举类型名,和一个用花括号括起来、用逗号分开的枚举成员列表。

#include <iostream>
using namespace std;

enum Weekday
{
	sun, //0
	mon, //1
	tue, //2
	wed, //3
	thu, //4
	fri, //5
	sat  //6 
};

int main()
{
	Weekday day = tue;

	switch(day)
	{
	case mon:
	case tue:
	case wed:
	case thu:
	case fri:
		{
			cout<<"Go to work!"<<endl;
		}
		break;
	case sat:
	case sun:
		{
			cout<<"Entertainment!"<<endl;
		}
		break;
	}

	return 0;
}
枚举名是可选的,所以也可以不声明有名字的枚举类型,而直接定义枚举变量,例如:

enum { sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat } workday,weekend;

默认地,第一个枚举成员赋值为 0,后面的每个枚举成员赋的值比前面的大 1。也可以为一个或多个枚举成员提供初始值,但用来初始化枚举成员的值必须是一个常量表达式。例如,可以定义下列枚举类型:

// shape is 1, sphere is 2, cylinder is 3, polygon is 4
enum Forms 
{
	shape = 1, 
	sphere, 
	cylinder, 
	polygon
};
在 枚举类型 Forms 中,显式将 shape 赋值为 1,其他枚举成员隐式初始化:sphere 初始化为 2,cylinder 初始化为 3,polygon 初始化为 4。  枚举成员值可以是不唯一的:

// point2d is 2, point2w is 3, point3d is 3, point3w is 4
enum Points 
{ 
	point2d = 2, 
	point2w,
	point3d = 3, 
	point3w 
};
上面的代码中,枚举成员 point2d 显式初始化为 2,下一个枚举成员 point2w 默认初始化,即它的值比前一枚举成员的值大 1,因此 point2w 初始化为 3,枚举成员 point3d 显式初始化为 3,一样,point3w 默认初始化,结果为 4。

每个 enum 都定义了一种新的类型。和其他类型一样,可以定义和初始化枚举类型的对象,也可以以不同的方式使用这些对象。枚举类型的对象的初始化或赋值,只能通过其枚举成员或同一枚举类型的其他对象来进行:

     Points pt3d = point3d; //  ok: point3d is a Points enumerator
     Points pt2w = 3;       //  error: pt2w initialized with int
     pt2w = polygon;        //  error: polygon is not a Points enumerator
     pt2w = pt3d;           //  ok: both are objects of Points enum type

注意把 3 赋给 Points 对象是非法的,即使 3 与一个 Points 枚举成员相关联


3.  枚举大小


对于枚举大小,通常枚举和 int 的大小是一样的:

sizeof(Weekday) == sizeof(day) == sizeof(int)

但是枚举的大小也不一定就和 int 一样,详细可参看 C++标准文档(ISO14882) 中对于枚举的描述


本文参考书目:《C++ Primer》

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