android基础

安卓基础


1、数据存储与访问

很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。Android为数据存储提供了如下几种方式:
文件
SharedPreferences(参数)
SQLite数据库
内容提供者(Content provider)
网络


使用SharedPreferences进行数据存储

很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下:
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_PRIVATE);
Editor editor = sharedPreferences.edit();//获取编辑器
editor.putString("name", "武研所");
editor.putInt("age", 4);
editor.commit();//提交修改
生成的itcast.xml文件内容如下:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
<string name="name">武研所</string>
<int name="age" value="4" />
</map>
因为SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,这四种模式前面介绍使用文件方式保存数据时已经讲解过。如果希望SharedPreferences背后使用的xml文件能被其他应用读和写,可以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。


访问SharedPreferences中的数据

访问SharedPreferences中的数据代码如下:
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_PRIVATE);
//getString()第二个参数为缺省值,如果preference中不存在该key,将返回缺省值
String name = sharedPreferences.getString("name", "");
int age = sharedPreferences.getInt("age", 1);


如果访问其他应用中的Preference,前提条件是:该preference创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。如:有个<package name>为cn.itcast.action的应用使用下面语句创建了preference。
getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_WORLD_READABLE);
其他应用要访问上面应用的preference,首先需要创建上面应用的Context,然后通过Context 访问preference ,访问preference时会在应用所在包下的shared_prefs目录找到preference :
Context otherAppsContext = createPackageContext("cn.itcast.action", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
SharedPreferences sharedPreferences = otherAppsContext.getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_WORLD_READABLE);
String name = sharedPreferences.getString("name", "");
int age = sharedPreferences.getInt("age", 0);


如果不通过创建Context访问其他应用的preference,也可以以读取xml文件方式直接访问其他应用preference对应的xml文件,如: 
File xmlFile = new File(“/data/data/<package name>/shared_prefs/itcast.xml”);//<package name>应替换成应用的包名


2使用ContentProvider(内容提供者)共享数据


ContentProvider 在android中的作用是对外共享数据,也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider 对你应用中的数据进行添删改查。关于数据共享,以前我们学习过文件操作模式,知道通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WORLD_READABLE 或Context.MODE_WORLD_WRITEABLE同样也可以对外共享数据。那么,这里为何要使用ContentProvider 对外共享数据呢?是这样的,如果采用文件操作模式对外共享数据,数据的访问方式会因数据存储的方式而不同,导致数据的访问方式无法统一,如:采用xml文件对外共享数据,需要进行xml解析才能读取数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读取数据。
使用ContentProvider对外共享数据的好处是统一了数据的访问方式。
当应用需要通过ContentProvider对外共享数据时,第一步需要继承ContentProvider并重写下面方法:
public class PersonContentProvider extends ContentProvider{
   public boolean onCreate()
   public Uri insert(Uri uri, ContentValues values)
   public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs)
   public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs)
   public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder)
   public String getType(Uri uri)}
第二步需要在AndroidManifest.xml使用<provider>对该ContentProvider进行配置,为了能让其他应用找到该ContentProvider , ContentProvider 采用了authorities(主机名/域名)对它进行唯一标识,你可以把 ContentProvider看作是一个网站(想想,网站也是提供数据者),authorities 就是他的域名:
<manifest .... >
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <provider android:name=".PersonContentProvider" android:authorities="cn.itcast.providers.personprovider"/>
    </application>
</manifest>


3、activity

为应用添加新的Activity

第一步:新建一个继承Activity的类,如:NewActivity
public class NewActivity extends Activity {
    @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                   super.onCreate(savedInstanceState);
  //这里可以使用setContentView(R.layout.xxx)显示某个视图....
     }
}
第二步:需要在功能清单AndroidManifest.xml文件中添加进上面Activity配置代码(红色部分):
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="cn.itcast.action"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        .....
<activity android:name=".NewActivity" android:label="新activity的页面标题"/>
    </application>
    ...
</manifest>
android:name属性值的前面加了一个点表示NewActivity是当前包cn.itcast.action下的类,如果类在应用的当前包下,可以省略点符号,如果类在应用的子包下必须加点,如:NewActivity类在cn.itcast.action.user包下可以这样写:<activity android:name=“.user.NewActivity“ />


Activity生命周期

Activity有三个状态:
 当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。 
 当它上面有另外一个Activity,使它失去了焦点但仍然对用户可见时(如右图),它处于暂停状态。在它之上的Activity没有完全覆盖屏幕,或者是透明的,被暂停的Activity仍然对用户可见,并且是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接)。如果系统处于内存不足时会杀死这个Activity。 
当它完全被另一个Activity覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。 
当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:
void onCreate(Bundle savedInstanceState)
void onStart()
void onRestart()
void onResume()
void onPause()
void onStop()
void onDestroy()


这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:


 Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调用onDestroy()为止。Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化,而在onDestroy()中释放所有系统资源。例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程,而在 onDestroy()销毁线程。 


 Activity的可视生命周期自onStart()调用开始直到相应的onStop()调用结束。在此期间,用户可以在屏幕上看到Activity,尽管它也许并不是位于前台或者也不与用户进行交互。在这两个方法之间,我们可以保留用来向用户显示这个Activity所需的资源。例如,当用户不再看见我们显示的内容时,我们可以在onStart()中注册一个BroadcastReceiver来监控会影响UI的变化,而在onStop()中来注消。onStart() 和 onStop() 方法可以随着应用程序是否为用户可见而被多次调用。 


 Activity的前台生命周期自onResume()调用起,至相应的onPause()调用为止。在此期间,Activity位于前台最上面并与用户进行交互。Activity会经常在暂停和恢复之间进行状态转换——例如当设备转入休眠状态或者有新的Activity启动时,将调用onPause() 方法。当Activity获得结果或者接收到新的Intent时会调用onResume() 方法。关于前台生命周期循环的例子请见PPT下方备注栏。


打开新的Activity ,不传递参数


在一个Activity中可以使用系统提供的startActivity(Intent intent)方法打开新的Activity,在打开新的Activity前,你可以决定是否为新的Activity传递参数:


第一种:打开新的Activity,不传递参数
public class MainActivity extends Activity {
  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.......
Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);
                           button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity
public void onClick(View v) {
                          //新建一个显式意图,第一个参数为当前Activity类对象,第二个参数为你要打开的Activity类
   startActivity(new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class));
}});
         }
}


打开新的Activity,并传递若干个参数给它


第二种:打开新的Activity,并传递若干个参数给它:
public class MainActivity extends Activity {
  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.......
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity
         public void onClick(View v) {
          Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class)
Bundle bundle = new Bundle();//该类用作携带数据
bundle.putString("name", "传智播客");
bundle.putInt("age", 4);
intent.putExtras(bundle);//附带上额外的数据
startActivity(intent);
}}); }
}
在新的Activity中接收前面Activity传递过来的参数:
public class NewActivity extends Activity {
            @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ........
    Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
    String name = bundle.getString("name");
                    int age = bundle.getInt("age");
            }
}


4、广播


广播接收者--BroadcastReceiver

广播接收者(BroadcastReceiver)用于接收广播Intent,广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadcast()、Context.sendOrderedBroadcast()来实现的。通常一个广播Intent可以被订阅了此Intent的多个广播接收者所接收,这个特性跟JMS中的Topic消息接收者类似。要实现一个广播接收者方法如下:
第一步:继承BroadcastReceiver,并重写onReceive()方法。
public class IncomingSMSReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) {
}
}
第二步:订阅感兴趣的广播Intent,订阅方法有两种:
第一种:使用代码进行订阅
IntentFilter filter = new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");
IncomingSMSReceiver receiver = new IncomingSMSReceiver();
registerReceiver(receiver, filter);
第二种:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里进行订阅:
<receiver android:name=".IncomingSMSReceiver">
    <intent-filter>
         <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>
    </intent-filter>
</receiver>


5、服务

服务--Service

Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。服务的开发比较简单,如下:
第一步:继承Service类
public class SMSService extends Service { }


第二步:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里对服务进行配置:
<service android:name=".SMSService" />


服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。使用startService()方法启用服务,访问者与服务之间没有关连,即使访问者退出了,服务仍然运行。使用bindService()方法启用服务,访问者与服务绑定在了一起,访问者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。


采用Context.startService()方法启动服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。


服务的生命周期回调方法

服务的生命周期跟启动服务的方法有关:
 当采用Context.startService()方法启动服务,与之有关的生命周期方法
onCreate() onStart()  onDestroy()
onCreate()该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()或bindService()方法,服务也只被创建一次。
onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在服务开始运行时被调用。多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart() 方法会被多次调用。
onDestroy()该方法在服务被终止时调用。
 当采用Context.bindService()方法启动服务,与之有关的生命周期方法
onCreate() onBind()  onUnbind()  onDestroy()
onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定时被调用。
如果先采用startService()方法启动服务,然后调用bindService()方法绑定到服务,再调用unbindService()方法解除绑定,最后调用bindService()方法再次绑定到服务,触发的生命周期方法如下:
onCreate()onStart()onBind()onUnbind()[重载后的方法需返回true]onRebind()


6、Android的状态栏通知(Notification)

如果需要查看消息,可以拖动状态栏到屏幕下方即可查看消息。
发送消息的代码如下:
//获取通知管理器
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
int icon = android.R.drawable.stat_notify_chat;
long when = System.currentTimeMillis();
//新建一个通知,指定其图标和标题
Notification notification = new Notification(icon, null, when);//第一个参数为图标,第二个参数为短暂提示标题,第三个为通知时间
notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;//发出默认声音
Intent openintent = new Intent(this, OtherActivity.class);
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, openintent, 0);//当点击消息时就会向系统发送openintent意图
notification.setLatestEventInfo(this, “标题”, “我是内容", contentIntent);
mNotificationManager.notify(0, notification);//第一个参数为自定义的通知唯一标识


7、对话框通知(Dialog Notification)

当你的应用需要显示一个进度条或需要用户对信息进行确认时,可以使用对话框来完成。
下面代码将打开一个如右图所示的对话框:
new AlertDialog.Builder(context)
.setTitle("java培训")
.setCancelable(false) //设置不能通过“后退”按钮关闭对话框
.setMessage("浏览传智播客网站?")
.setPositiveButton("确认",
new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i){
       Uri uri = Uri.parse("http://www.itcast.cn/");//打开链接
       Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
       startActivity(intent);
    }
})
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
          public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                dialog.cancel();
         }
    })
    .show();//显示对话框
上面代码采用的是一个链式调用,像setTitle()、setMessage()这些方法,他们的返回值都是当前对话框对象。

8、





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