image


image/gif 包的用法总结

要制作一个gif动画文件总共分两步

第一步 创建gif结构体实例,设置相关属性

type GIF struct {
Image     []*image.Paletted  // 将每一帧的image实例放入这个数组
Delay     []int            // 将每一帧对应的延时时间放入这个数组
LoopCount int          // gif动画循环的次数
Disposal []byte
Config image.Config
BackgroundIndex byte
}

第二步 编码输出到指定文件

gif.EncodeAll(file, &animated)

完成创建过程如下

gif.EncodeAll(file, &gif.GIF{
    Image:   pics,
    Delay:   delay,
    LoopCount: 5 * len(delay),
  })

** 实战1 制作利萨如老电影特效动画**

1594482-499453dc2ad81de4.gif
利萨如特效

代码如下

package main

import (
    "image"
    "math"
    "image/color"
    "image/gif"
    "io"
    "math/rand"
    "os"
)

var palette = []color.Color{color.White, color.Black}

const (
    whiteIndex = 0
    blackIndex = 1
)

func main() {
    file, _ := os.Create("math.gif")
    lissajous(file)
}
func lissajous(out io.Writer) {
    const (
        cycles  = 5 // 
        res     = 0.001
        size    = 100
        nframes = 64 // 设置gif的帧数
        delay   = 8
    )
    freq := rand.Float64() * 3.0 // 
    // 创建gif动画数组
    anim := gif.GIF{LoopCount: nframes} 
    //
    phase := 0.0
    for i := 0; i < nframes; i++ {
        rect := image.Rect(0, 0, 2*size+1, 2*size+1)
        img := image.NewPaletted(rect, palette)
        for t := 0.0; t < cycles*2*math.Pi; t += res {
            x := math.Sin(t)
            y := math.Sin(t*freq + phase)
            // 给图片指定的位置填充颜色
            img.SetColorIndex(size+int(x*size+0.5), size+int(y*size+0.5), blackIndex)
        }
        phase += 0.1
        // 设置每一帧的延时
        anim.Delay = append(anim.Delay, delay)
        // 设置每一帧的图片
        anim.Image = append(anim.Image, img)
    }
    // 将编码后的gif动画文件 保存至指定的文件中
    gif.EncodeAll(out, &anim)
}

实战2 将多张照片拼接成gif图片

1594482-f58b8d0ecc16b56a.gif
out.gif

package main

import (
    "fmt"
    "path"
    "image"
    "image/color/palette"
    "image/draw"
    "image/gif"
    "io/ioutil"
    "log"
    "os"
)
func main() {
    generateGif("./images", "./images/out.gif")
}

// src 图片所在的数组
func generateGif(srcPath string, savaPath string) {
    const (
        delay     = 100 // 100 表示1秒
        loopCount = 1
    )
    // 检查路径是否存在
    // 读取路径中的图片文件
    files, err := ioutil.ReadDir(srcPath)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    anim := gif.GIF{}
    for _, file := range files {
        imgPath := srcPath + "/" + file.Name()
        if path.Ext(imgPath) != ".jpg" {
            continue
        }
        fmt.Println(imgPath)
        f, _ := os.Open(imgPath)
        // 对图片进行编码
        img, _, err := image.Decode(f)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
        // 创建调色板
        imgPalatte := image.NewPaletted(image.Rect(0, 0, 1000, 1000), palette.Plan9)
        draw.FloydSteinberg.Draw(imgPalatte, img.Bounds(), img, image.ZP)
        anim.Image = append(anim.Image, imgPalatte)
        anim.Delay = append(anim.Delay, delay)
    }
    out, _ := os.Create(savaPath)
    gif.EncodeAll(out, &anim)
}
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