unity image动态调整Rect大小

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class maodian : MonoBehaviour {
public Image o;
float oo=3.35f;
float ooo = 350.2f;
float tim;

bool panduan = true;
// Use this for initialization
void Start () {
    tim = Time.time + 0.1f;
}

// Update is called once per frame
void Update () {
    if (Time.time>tim&&panduan)
    {
        print(tim);
        oo -= 3;
        ooo -= 6;
        tim += 0.1f;
        if (oo<=-166)
        {
            Destroy(o);
            panduan = false;
        }

    }

    o.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(106.8f, oo);//改变pos.y的大小
  o.  GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(597.8f, ooo);//改变height的大小
}

}

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