源码上分析ArrayList/LinkedList的性能

环境:

JDK8

概述:

ArrayList底层是一个数组,数组有容量限制,超出限制时会增加50%容量,默认第一次插入元素时创建大小为10的数组。

LinkedList底层维护一个Node的双向链表


参考其内部类Node<E>

private static class Node<E> {
        E item; //当前元素
        Node<E> next; //前驱元素
        Node<E> prev; //后继元素

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }


源码分析:

add向末尾追加元素

ArrayList 核心是add之前判断数组容量,当数组容量不足时,会进行扩容

public boolean add(E e) {
    // 确定ArrayList的容量大小 必要时进行扩容
    // 注意:size + 1,保证资源空间不被浪费,
    //按当前情况,保证要存多少个元素,就只分配多少空间资源
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

/**
* 私有方法:明确 ArrayList 的容量,提供给本类使用的方法
 * - 用于内部优化,保证空间资源不被浪费:尤其在 add() 方法添加时起效
 * @param minCapacity    指定的最小容量
 */
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    // 将“修改统计数”+1,该变量主要是用来实现fail-fast机制的
    modCount++;

    // 防止溢出代码:确保指定的最小容量 > 数组缓冲区当前的长度
    // overflow-conscious code
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

/**
* 私有方法:扩容,以确保 ArrayList 至少能存储 minCapacity 个元素
 * - 扩容计算:newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);  扩充当前容量的1.5倍
 * @param minCapacity    指定的最小容量
 */
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    //防止溢出代码
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 运算符 >> 是带符号右移. 如 oldCapacity = 10,则 newCapacity = 10 + (10 >> 1) = 10 + 5 = 15
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 若 newCapacity 大于最大存储容量,则进行大容量分配
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}


LinkedList 核心是在新建Node后会修改相邻Node的next及prev

public void add(E e) {
    checkForComodification();
    lastReturned = null;
    if (next == null)
        linkLast(e);
    else
        linkBefore(e, next);
    nextIndex++;
    expectedModCount++;
}

/**
* 将其作为尾节点
 * Links e as last element.
 */
void linkLast(E e) {
    //将新加节点的前驱指向last节点
    final java.util.LinkedList.Node<E> l = last;
    //创建节点(前驱是last节点,元素为e,后继为null节点)
    final java.util.LinkedList.Node<E> newNode = new java.util.LinkedList.Node<>(l, e, null);
    //将last节点修改为指向新节点
    last = newNode;
    //判断新节点的前节点(就是以前的last节点)是不是为空
    if (l == null)
        //如果新节点的前节点为空,
        // 说明这个list集合是一个空集合,这个新加节点是添加的第一个节点,
        //将first节点修改为指向新节点
        first = newNode;
    else
        //如果新节点的前节点不为空
        //说明这个list集合有元素
        //将前节点的后继修改为新节点
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

/**
* //在指定节点前插入节点,节点succ不能为空
 * Inserts element e before non-null Node succ.
 */
void linkBefore(E e, java.util.LinkedList.Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final java.util.LinkedList.Node<E> pred = succ.prev;//取出指定节点的前驱节点
    //新建一个以指定节点为后继节点,指定节点的前驱节点为前驱节点的节点
    final java.util.LinkedList.Node<E> newNode = new java.util.LinkedList.Node<>(pred, e, succ);
    //修改指定节点的前驱为新节点
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        //如果指定节点为first节点
        first = newNode;
    else
        //将指定节点的后节点指向新节点
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
性能比较:

ArrayList如果不考虑扩容的情况,效率和LinkedList不会有太大差别,当然一旦数组容量不足须要扩容时,ArrayList会将old array copy至扩容后的new array,ArrayList的初始数组大小为10,所以在大批量的add操作中,性能会比LinkedList差。


Add 向指定位置添加元素

ArrayList 通过arraycopy方法实现指定位置之后的元素向后顺移一位

public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index);

    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
            size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
}


LinkedList 和末位追加没太大区别,同样是修改相邻Node的next及prev

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

/**
* Returns the (non-null) Node at the specified element index.
 */
java.util.LinkedList.Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    // 判断位置在链表前半段或者是后半段
    if (index < (size >> 1)) {
        java.util.LinkedList.Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        java.util.LinkedList.Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}
性能比较:

一目了然,ArrayList每次添加元素后,须要对后面的元素依次顺移一位,效率上和LinkedList没法比


get元素

ArrayList直接按数组下标访问元素,性能上没有多余损耗

public E get(int index) {
    rangeCheck(index);

    return elementData(index);
}

E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}


LinkedList 须要遍历链表中的元素

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

性能比较:由于ArrayList直接按数组下标访问元素,性能上没有多余损耗,在get元素上的效率比LinkedList高


remove元素

和Add一样,ArrayList在remove(末位移除除外)之后须要对后面的元素下标进行变更

public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);

    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    return oldValue;
}


LinkedList 始终只是修改相邻Node的next及prev

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}

E unlink(java.util.LinkedList.Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final java.util.LinkedList.Node<E> next = x.next;
    final java.util.LinkedList.Node<E> prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

性能比较:

同向指定位置添加元素一样,ArrayList还要copy一份新的数组,性能上和LinkedList没法比

总结:

ArrayList内部维护一个数组,末位追加元素和get元素的性能很客观,但是在指定位置上进行添加移除操作上的性能较LinkedList差。

LinkedList是一个双向链表,不管是添加抑或是移除,额外操作只是修改相邻元素,性能强大,但是get元素须要遍历获取,性能上较ArrayList差。

ArrayList强在读数据,LinkedList强在写数据,如果集合仅需要读取或者不涉及大批量元素的添加,以及不涉及大批量对中间元素的添加移除操作,建议使用ArrayList,其余情况建议使用LinkedList。

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