1.类型转换
C++提供了4种类型转换操作符应对不同场合的应用
const_cast :去const属性 (const相当于Java中的final)
static_cast : 静态类型转换,如 int 转 char
dymamic_cast : 动态类型转换, 如 子类和父类之间的多态类型转换
reinterpret_cast : 仅重写解释类型, 没有进行二进制的转换
转换格式 : TYPE B = static_cast(强转符号)(TYPE A)(a)
const_cast
修改类型的const或volatile属性
const char *a;
char *b = const_cast<char*>(a);
char *a;
const char *b = const_cast<const char*>(a);
static_cast // 编译时静态强转
基础类型之间互转。如:float转成int、int转成unsigned int等
指针与void之间互转。如:float*转成void*、Bean*转成void*、函数指针转成void*等
子类指针/引用与 父类指针/引用 转换。
class Parent {
public:
void test() {
cout << "p" << endl;
}
};
class Child :public Parent{
public:
void test() {
cout << "c" << endl;
}
};
Parent *p = new Parent;
Child *c = static_cast<Child*>(p);
//输出c
c->test();
//Parent test加上 virtual 输出 p
dynamic_cast // 运行时动态强转
主要 将基类指针、引用 安全地转为派生类.
在运行期对可疑的转型操作进行安全检查,仅对多态有效
//基类至少有一个虚函数
//对指针转换失败的得到NULL,对引用失败 抛出bad_cast异常
Parent *p = new Parent;
Child *c = dynamic_cast<Child*>(p);
if (!c) {
cout << "转换失败" << endl;
}
Parent *p = new Child;
Child *c = dynamic_cast<Child*>(p);
if (c) {
cout << "转换成功" << endl;
}
reinterpret_cast
对指针、引用进行原始转换
float i = 10;
//&i float指针,指向一个地址,转换为int类型,j就是这个地址
int j = reinterpret_cast<int>(&i);
cout << hex << &i << endl;
cout << hex << j << endl;
cout<<hex<<i<<endl; //输出十六进制数
cout<<oct<<i<<endl; //输出八进制数
cout<<dec<<i<<endl; //输出十进制数
char*与int转换
//char* 转int float
int i = atoi("1");
float f = atof("1.1f");
cout << i << endl;
cout << f << endl;
//int 转 char*
char c[10];
//10进制
itoa(100, c,10);
cout << c << endl;
//int 转 char*
char c1[10];
sprintf(c1, "%d", 100);
cout << c1 << endl;
2.异常
void test1()
{
throw "测试!";
}
void test2()
{
throw exception("测试");
}
try {
test1();
}
catch (const char *m) {
cout << m << endl;
}
try {
test2();
}
catch (exception &e) {
cout << e.what() << endl;
}
//自定义
class MyException : public exception
{
public:
virtual char const* what() const
{
return "myexception";
}
};
//随便抛出一个对象都可以
文件与流操作
C 语言的文件读写操作
头文件:stdio.h
函数原型:FILE * fopen(const char * path, const char * mode);
path: 操作的文件路径
mode:模式
模式 描述
r
打开一个已有的文本文件,允许读取文件。
w
打开一个文本文件,允许写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。在这里,您的程序会从文件的开头写入内容。如果文件存在,则该会被截断为零长度,重新写入。
a
打开一个文本文件,以追加模式写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。在这里,您的程序会在已有的文件内容中追加内容。
r+
打开一个文本文件,允许读写文件。
w+
打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件已存在,则文件会被截断为零长度,如果文件不存在,则会创建一个新文件。
a+
打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。读取会从文件的开头开始,写入则只能是追加模式。
//========================================================================
FILE *f = fopen("xxxx\\t.txt","w");
//写入单个字符
fputc('a', f);
fclose(f);
FILE *f = fopen("xxxx\\t.txt","w");
char *txt = "123456";
//写入以 null 结尾的字符数组
fputs(txt, f);
//格式化并输出
fprintf(f,"%s",txt);
fclose(f);
//========================================================================
fgetc(f); //读取一个字符
char buff[255];
FILE *f = fopen("xxxx\\t.txt", "r");
//读取 遇到第一个空格字符停止
fscanf(f, "%s", buff);
printf("1: %s\n", buff);
//最大读取 255-1 个字符
fgets(buff, 255, f);
printf("2: %s\n", buff);
fclose(f);
//二进制 I/O 函数
size_t fread(void *ptr, size_t size_of_elements,
size_t number_of_elements, FILE *a_file);
size_t fwrite(const void *ptr, size_t size_of_elements,
size_t number_of_elements, FILE *a_file);
//1、写入/读取数据缓存区
//2、每个数据项的大小
//3、多少个数据项
//4、流
//如:图片、视频等以二进制操作:
//写入buffer 有 1024个字节
fwrite(buffer,1024,1,f);
C++ 文件读写操作
<iostream> 和 <fstream>
数据类型 描述
ofstream
输出文件流,创建文件并向文件写入信息。
ifstream
输入文件流,从文件读取信息。
fstream
文件流,且同时具有 ofstream 和 ifstream 两种功能。
char data[100];
// 以写模式打开文件
ofstream outfile;
outfile.open("XXX\\f.txt");
cout << "输入你的名字: ";
//cin 接收终端的输入
cin >> data;
// 向文件写入用户输入的数据
outfile << data << endl;
// 关闭打开的文件
outfile.close();
// 以读模式打开文件
ifstream infile;
infile.open("XXX\\f.txt");
cout << "读取文件" << endl;
infile >> data;
cout << data << endl;
// 关闭
infile.close();