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服务器
温润的残玉
这个作者很懒,什么都没留下…
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自测服务器相关内容
启动自测服务器:1⃣️打开cocos2d-x-2.2.3/tools/MicroServer/UnityNetwork/ChatServer/Program.cs2⃣️修改 Start()函数中的IP地址,改为本机的IP地址。3⃣️运行cocos2d-x-2.2.3/tools/MicroServer/UnityNetwork/UnityNetwork.sln启动本地服务器原创 2014-08-25 11:22:59 · 409 阅读 · 0 评论 -
对TCP/IP网络协议的深入浅出归纳
前段时间做了一个开发,涉及到网络编程,开发过程比较顺利,但任务完成后始终觉得有一些疑惑。主要是因为对网络协议不太熟悉,对一些概念也没弄清楚。后来 我花了一些时间去了解这些网络协议,现在对TCP/IP网络协议有了初步的认识,在这里总结出来,可以梳理一下我对网络协议的理解,加深印象.话说两台电脑要通讯就必须遵守共同的规则,就好比两个人要沟通就必须使用共同的语言一样。一个只懂英语的人,和一个只懂中文转载 2015-12-09 00:36:26 · 340 阅读 · 0 评论 -
Socket原理与编程基础
一、Socket简介Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。几个定义:(1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。(2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,原创 2015-12-04 18:44:43 · 398 阅读 · 0 评论