TreeMap

1.类声明:

//可排序的map,基于红黑树的NavigableMap实现,可以根据键的自然顺序(键可以实现Comparable接口排序)进行排序,也可以根据传入的Comparator进行排序,有Comparator时Comparator优先。
public class TreeMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
{}

2.变量:

//传入的比较器
 private final Comparator<? super K> comparator;
 //树的根节点
   private transient Entry<K,V> root;

3.方法:

   public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            compare(key, key); // type (and possibly null) check

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        //根据比较器比较
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);//key不能为null
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {//根据key的Comparable比较
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);//要进行比较,key不能为null
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
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