cocos2d-x 数据存储 CCFileUtils

本文介绍了如何在cocos2d-x项目中利用CCFileUtils工具类进行数据的读取和保存,包括读取文件内容的方法和写入文件的实现,以及实际的存取示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 、工具类头文件

#ifndef __TDInvFileUtils__
#define __TDInvFileUtils__


#include <iostream>
#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;
using namespace std;
class TdInvFileUtils
{
public:
    //读取内容
    static string getFileContentByName(string name);
    //写入内容
    static bool saveContent(char* content,
                            string name);
};
#endif

2、工具类实现

#include "TdInvFileUtils.h"
#include <iostream>
#include "cocos2d.h"
#include <iostream>
using namespace cocos2d;
using namespace std;


string TdInvFileUtils::getFileContentByName(
    string name)
{
    //使用CCFileUtils获得文件内容
    string path =
        CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()
        +name;
    // CCLog("read co

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